基本类型

Go 的基本类型有

  1. bool
  2.  
  3. string
  4.  
  5. int int8 int16 int32 int64
  6. uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
  7.  
  8. byte // uint8 的别名
  9.  
  10. rune // int32 的别名
  11. // 表示一个 Unicode 码点
  12.  
  13. float32 float64
  14.  
  15. complex64 complex128

本例展示了几种类型的变量。 同导入语句一样,变量声明也可以“分组”成一个语法块。

int, uintuintptr 在 32 位系统上通常为 32 位宽,在 64 位系统上则为 64 位宽。 当你需要一个整数值时应使用 int 类型,除非你有特殊的理由使用固定大小或无符号的整数类型。

basic-types.go

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "math/cmplx"
  5. )
  6. var (
  7. ToBe bool = false
  8. MaxInt uint64 = 1<<64 - 1
  9. z complex128 = cmplx.Sqrt(-5 + 12i)
  10. )
  11. func main() {
  12. fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", ToBe, ToBe)
  13. fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", MaxInt, MaxInt)
  14. fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", z, z)
  15. }