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7.10. 命名规则的特例
总述
如果你命名的实体与已有 C/C++ 实体相似, 可参考现有命名策略.
bigopen()
: 函数名, 参照 open()
的形式
uint
: typedef
bigpos
: struct
或 class
, 参照 pos
的形式
sparse_hash_map
: STL 型实体; 参照 STL 命名约定
LONGLONG_MAX
: 常量, 如同 INT_MAX
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