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本书最大的特点是专注于使用TypeScript语言和WebGL API(应用程序接口)来渲染id Software公司经典的quake3、Doom3引擎的场景和骨骼蒙皮动画文件格式。
全书通过10个章节,8个完整的Demo来探索和演示3D图形渲染的基础知识。通过本书,你将学会:
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