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源代码目录结构
我们在gotest包中创建两个文件,目录结构如下所示:
[GoExpert]
|--[src]
|--[gotest]
|--unit.go
|--unit_test.go
其中unit.go
为源代码文件,unit_test.go
为测试文件。要保证测试文件以“_test.go”结尾。
源代码文件
源代码文件unit.go
中包含一个Add()
方法,如下所示:
package gotest
// Add 方法用于演示go test使用
func Add(a int, b int) int {
return a + b
}
Add()
方法仅提供两数加法,实际项目中不可能出现类似的方法,此处仅供单元测试示例。
测试文件
测试文件unit_test.go
中包含一个测试方法TestAdd()
,如下所示:
package gotest_test
import (
"testing"
"gotest"
)
func TestAdd(t *testing.T) {
var a = 1
var b = 2
var expected = 3
actual := gotest.Add(a, b)
if actual != expected {
t.Errorf("Add(%d, %d) = %d; expected: %d", a, b, actual, expected)
}
}
通过package语句可以看到,测试文件属于“gotest_test”包,测试文件也可以跟源文件在同一个包,但常见的做法是创建一个包专用于测试,这样可以使测试文件和源文件隔离。GO源代码以及其他知名的开源框架通常会创建测试包,而且规则是在原包名上加上”_test”。
测试函数命名规则为”TestXxx”,其中“Test”为单元测试的固定开头,go test只会执行以此为开头的方法。紧跟“Test”是以首字母大写的单词,用于识别待测试函数。
测试函数参数并不是必须要使用的,但”testing.T”提供了丰富的方法帮助控制测试流程。
t.Errorf()用于标记测试失败,标记失败还有几个方法,在介绍testing.T结构时再详细介绍。
执行测试
命令行下,使用go test
命令即可启动单元测试,如下所示:
E:\OpenSource\GitHub\RainbowMango\GoExpertProgrammingSourceCode\GoExpert\src\gotest>go test
PASS
ok gotest 0.378s
E:\OpenSource\GitHub\RainbowMango\GoExpertProgrammingSourceCode\GoExpert\src\gotest>
通过打印可知,测试通过,花费时间为0.378s。
总结
从上面可以看出,编写一个单元测试并执行是非常方便的,只需要遵循一定的规则:
- 测试文件名必须以”_test.go”结尾;
- 测试函数名必须以“TestXxx”开始;
- 命令行下使用”go test”即可启动测试;
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