请描述yield在协程(coroutine)中的作用,以下是Unity中的...

发布于 2022-03-03 15:18:13

请描述yield在协程(coroutine)中的作用,以下是Unity中的协程功能一段代码是否有问题?如果有,如何修改?并写出调用此协程的代码。 
    IEnumerator StartSocketLoop()
    {
        while (true)
        {
            if (ExcuteReceiveBuffer())
                continue
            // 处理发送队列
            if (ExcuteSenderBuffer())
                continue
            yield return 0
        }
    }
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