OpenGL获取投影矩阵
发布于 2021-01-29 17:58:18
我试图在OpenGL中使用gluUnProject,首先我需要获取projectoin,model_view和viewort矩阵。根据我在网上找到的例子
glGetFloatv(GL_PROJECTION_MATRIX, projection)
glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, model_view)
glGetInteger(GL_VIEWPORT, viewport)
但是我收到错误消息“ ValueError:glGetFloatv需要1个参数(pname),收到2:(GL_PROJECTION_MATRIX,[])”
那么,我应该使用什么来获取这些矩阵?
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