如何使用PyOpenGL指定缓冲区偏移
发布于 2021-01-29 17:26:59
什么是PyOpenGL等效项
#define BUFFER_OFFSET(i) (reinterpret_cast<void*>(i))
glDrawElements(GL_TRIANGLE_STRIP, count, GL_UNSIGNED_SHORT, BUFFER_OFFSET(offset))
如果偏移量为0,则
glDrawElements(GL_TRIANGLE_STRIP, count, GL_UNSIGNED_SHORT, None)
可以,但是我不知道如何在缓冲区对象中指定非零偏移量。
关注者
0
被浏览
48