仅使用matplotlib绘制3D图形的一部分
使用python的matplotlib绘制3d图形时出现问题。使用以下python函数,我得到了这个图:
在这里X
,Y
有孔栅格和Z
和Z_
的功能X
和Y
。C
代表表面颜色。
import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
from matplotlib import cm
import matplotlib.pyplot as plt
def plot(X, Y, Z, Z_, C):
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
surf = ax.plot_surface(
X, Y, Z, rstride=1, cstride=1,
facecolors=cm.jet(C),
linewidth=0, antialiased=False, shade=False)
surf_ = ax.plot_surface(
X, Y, Z_, rstride=1, cstride=1,
facecolors=cm.jet(C),
linewidth=0, antialiased=False, shade=False)
ax.view_init(elev=7,azim=45)
plt.show()
但是现在我想水平切割该图,仅保留z在-1和2之间的部分。
我想要的,用gnuplot绘制的是这样的:
我尝试了ax.set_zlim3d
和ax.set_zlim
,但是它们都没有给我想要的数字。有人知道如何使用python吗?
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你在那里有漂亮的圆锥形交叉点:)
您要尝试执行的操作应通过将
Z
要忽略的数据设置为来实现NaN
。以石墨烯的紧密结合带结构为例:import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D # generate dummy data (graphene tight binding band structure) kvec = np.linspace(-np.pi,np.pi,101) kx,ky = np.meshgrid(kvec,kvec) E = np.sqrt(1+4*np.cos(3*kx/2)*np.cos(np.sqrt(3)/2*ky) + 4*np.cos(np.sqrt(3)/2*ky)**2) # plot full dataset fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') ax.plot_surface(kx,ky,E,cmap='viridis',vmin=-E.max(),vmax=E.max(),rstride=1,cstride=1) ax.plot_surface(kx,ky,-E,cmap='viridis',vmin=-E.max(),vmax=E.max(),rstride=1,cstride=1) # focus on Dirac cones Elim = 1 #threshold E[E>Elim] = np.nan fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') #ax.plot_surface(kx2,ky2,E2,cmap='viridis',vmin=-Elim,vmax=Elim) #ax.plot_surface(kx2,ky2,-E2,cmap='viridis',vmin=-Elim,vmax=Elim) ax.plot_surface(kx,ky,E,cmap='viridis',rstride=1,cstride=1,vmin=-Elim,vmax=Elim) ax.plot_surface(kx,ky,-E,cmap='viridis',rstride=1,cstride=1,vmin=-Elim,vmax=Elim) plt.show()
结果如下:
不幸的是,第二种情况的渲染存在问题:在后一种情况下,数据的表观深度顺序被弄乱了:背景中的圆锥体在前面的圆锥体之前渲染(这在交互式绘图中更为清晰)
。问题在于,空洞比实际数据多,并且数据未连接,这使的渲染器感到困惑plot_surface
。Matplotlib具有2d渲染器,因此3d可视化有点麻烦。这意味着对于复杂的重叠曲面,您经常会遇到渲染伪影(特别是两个简单连接的曲面彼此之间完全在后或完全在前面)。我们可以通过做更多的工作来解决渲染错误:通过 不
使用nan
s来将数据保留在单个表面中,而是将表面着色为在我们不感兴趣的地方不可见。由于我们现在要绘制的曲面包括整个原始曲面,因此我们必须zlim
手动设置才能专注于我们感兴趣的区域。对于以上示例:from matplotlib.cm import get_cmap # create a color mapping manually Elim = 1 #threshold cmap = get_cmap('viridis') colors_top = cmap((E + Elim)/2/Elim) # listed colormap that maps E from [-Elim, Elim] to [0.0, 1.0] for color mapping colors_bott = cmap((-E + Elim)/2/Elim) # same for -E branch colors_top[E > Elim, -1] = 0 # set outlying faces to be invisible (100% transparent) colors_bott[-E < -Elim, -1] = 0 # in nature you would instead have something like this: #zmin,zmax = -1,1 # where to cut the _single_ input surface (x,y,z) #cmap = get_cmap('viridis') #colors = cmap((z - zmin)/(zmax - zmin)) #colors[(z < zmin) | (z > zmax), -1] = 0 # then plot_surface(x, y, z, facecolors=colors, ...) # or for your specific case where you have X, Y, Z and C: #colors = get_cmap('viridis')(C) #colors[(z < zmin) | (z > zmax), -1] = 0 # then plot_surface(x, y, z, facecolors=colors, ...) fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') # pass the mapped colours as the facecolors keyword arg s1 = ax.plot_surface(kx, ky, E, facecolors=colors_top, rstride=1, cstride=1) s2 = ax.plot_surface(kx, ky, -E, facecolors=colors_bott, rstride=1, cstride=1) # but now we need to manually hide the invisible part of the surface: ax.set_zlim(-Elim, Elim) plt.show()
请注意,它看起来与早期的数字有些不同,因为之间相隔了3年,并且当前版本的matplotlib(3.0.2)具有非常不同(且更漂亮)的默认样式。尤其是,现在曲面图中的边缘是透明的。但是要点是渲染错误已消失,如果您开始在交互式绘图中旋转曲面,这是显而易见的。