Pygame-如何允许我的用户更改其输入键?(自定义键绑定)
发布于 2021-01-29 15:00:51
我正在尝试制作一个游戏,希望用户更改其输入键,例如,他们按A键,然后将MoveUp
变量更改为A键,以便在游戏中按A键时它们向上移动。任何帮助或建议,将不胜感激。
global MoveUp # MoveUp = pygame.K_UP
while not Fin:
for event in pygame.event.get():
pressed = pygame.key.pressed()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
MoveUp = pressed
KeysLoop()
这段代码的当前问题是,它给了我一个与按下的键相对应的列表,我需要一个键标识符,以便以后可以MoveUp
用来移动精灵。
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