Pygame-如何允许我的用户更改其输入键?(自定义键绑定)

发布于 2021-01-29 15:00:51

我正在尝试制作一个游戏,希望用户更改其输入键,例如,他们按A键,然后将MoveUp变量更改为A键,以便在游戏中按A键时它们向上移动。任何帮助或建议,将不胜感激。

global MoveUp   # MoveUp = pygame.K_UP
while not Fin:
    for event in pygame.event.get():
        pressed = pygame.key.pressed()
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            MoveUp = pressed
            KeysLoop()

这段代码的当前问题是,它给了我一个与按下的键相对应的列表,我需要一个键标识符,以便以后可以MoveUp用来移动精灵。

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1 个回答
  • 面试哥
    面试哥 2021-01-29
    为面试而生,有面试问题,就找面试哥。

    当您收到事件时,KEYDOWN您已经按了event.key

    while not Fin:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.KEYDOWN
                MoveUp = event.key
    

    顺便说一句:每个事件可能有不同的字段。您可以在文档的黄色列表中看到所有内容:事件



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