在wxPython中绘制到面板内的面板
在下面,我在框架内部有一个面板。为什么我不能画图?我只是得到一个纯白色的屏幕。如果我摆脱了面板并直接绘制到框架上,那是可行的。任何帮助,将不胜感激。
import wx
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self,None,-1,'window',(200,200),(600,600))
self.Center()
self.panel=wx.Panel(self)
self.panel.SetBackgroundColour('white')
self.firstpoint=wx.Point(300,300)
self.secondpoint=wx.Point(400,400)
self.Bind(wx.EVT_PAINT,self.onPaint)
def onPaint(self,event):
dc=wx.PaintDC(self.panel)
dc.DrawLine(self.firstpoint.x,self.firstpoint.y,
self.secondpoint.x,self.secondpoint.y)
-
尝试将事件绑定到面板,而不是整个框架:
self.panel.Bind(wx.EVT_PAINT, self.onPaint)
您的版本对我来说很有效(Windows),但它会不断重新绘制面板,以致使整个处理器吃光了。
来自文档: 请注意,在绘画事件处理程序中,即使不使用它,应用程序也必须始终创建wxPaintDC对象。 否则,在MS
Windows下,为此窗口和其他窗口刷新将出错。在这里,您收到了整个帧的绘画事件,但是将直流用于面板。
编辑:这http://wiki.wxpython.org/self.Bind%20vs.%20self.button.Bind很好地解释了为什么这行不通:
self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.onPaint, self.panel)
在这种情况下,永远不会调用onPaint处理程序。