谈谈你对Socket编程的理解及实现原理,Socket 之间是怎么通讯的
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A、Socket定义 Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相 关进程之间的数据交换。几个定义:IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地 址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方的IP。端口号:用来辨 别本地通讯进程,一个本地的进程在通讯时均会占用一个端口号,不同的进程端口号不同, 因此在通讯前必须要分配一个没有被访问的端口号。连接:指两个进程间的通讯链路。
B、实现原理 在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户/服务器(Client/ Server, C/S)模式,即客户向服务器发出服务请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。客户/服务器模式的建立基于以下两点:首先,建立网络的起因是网络中软硬件资源、运算能力和信息不均等,需要共享,从而造就拥有众多资源的主机提供服务,资源较少的客 户请求服务这一非对等作用。其次,网间进程通信完全是异步的,相互通信的进程间既不存 在父子关系,又不共享内存缓冲区,因此需要一种机制为希望通信的进程间建立联系,为二 者的数据交换提供同步,这就是基于客户/服务器模式的TCP/IP。
C、通讯过程 服务器端:其过程是首先服务器方要先启动,并根据请求提供相应服务:(1)打开一通信 通道并告知本地主机,它愿意在某一公认地址上的某端□(如FTP的端口可能为21)接收客 户请求;(2)等待客户请求到达该端口; (3)接收到客户端的服务请求时,处理该请求并 发送应答信号。接收到并发服务请求,要激活一新进程来处理这个客户请求(如UNIX系统 中用fork、exec)。新进程处理此客户请求,并不需要对其它请求作出应答。服务完成后, 关闭此新进程与客户的通信链路,并终止。(4)返回第(2)步,等待另一客户请求。(5)关闭服务器客户端:(1)打开一通信通道,并连接到服务器所在主机的特定端口;(2)向服务器发服务请求报文,等待并接收应答;继续提出请求…(3)请求结束后关闭通信通道并终止。 从上面所描述过程可知:(1)客户与服务器进程的作用是非对称的,因 此代码不同。(2)服务器进程一般是先启动的。只要系统运行,该服务进程一直存在,直到正常或强迫终止。
详细参见: https://www.zhihu.com/question/29637351 http://blog.csdn.net/panker2008/article/details/46502783?ref=myread