在移动浏览器中反应性能

发布于 2021-01-31 22:44:53

我有一个组件(表),其中包含许多行,其中包含数据编辑功能,带有形式的掩码,contenteditable可以选择所有字段并同时更改所有行。

在台式机上,它的运行速度非常快,但是在iPhone 6上,我有一个不现实的滞后,Safari每次执行都会挂20秒。

我完成了建议以提高React的性能:防止和解,纯组件等…

有没有提高性能的方法?我是否需要考虑在移动设备上进行功能更改以支持性能?

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1 个回答
  • 面试哥
    面试哥 2021-01-31
    为面试而生,有面试问题,就找面试哥。

    除上述答案外,您应该使用react-perf模块来准确验证是否有任何更改确实提高了性能。

    https://github.com/crysislinux/chrome-react-
    perf

    使用此扩展程序可以准确地查看问题/缓慢的用户交互时页面上每个组件实际呈现了多少次

    1. 尝试减少编号。每个组件的渲染图。也减少号。每个此类交互上呈现的组件数量。
    2. 尽量减少每个组件花费的时间。您可以按时间排序,并专注于最昂贵的组件。首先,避免渲染层次结构中更高的组件。要查找组件渲染背后的确切原因,请使用以下方法。

    暂时放置componentWillUpdate生命周期挂钩,并比较上一个和下一个道具/状态。有了这个,您将得到渲染背后的确切罪魁祸首。在以下情况下可能会不必要地更改道具:

    1. 当prop只是由于“绑定”用法或箭头函数用法而发生变化的函数时,它每次都会更改函数引用,并因此每次都导致新的渲染。
    2. 可能会使用新的Object()或{}表示法初始化道具,该道具每次都被视为新对象,因此被视为新渲染。可以通过在const READ_ONLY_OBJECT = {}每次需要初始化变量时使用READ_ONLY_OBJECT 来避免这种情况。
    3. 您可能不必要地变异了对象类型的prop,并在componentWillRecieveProps中进行了比较。

    我们不想要渲染的地方可能有更多的原因,但是由于反应的方式而发生了。只是看到道具不会不必要地改变。另外,不要放置不必要的componentWillRecieveProps
    / shoulderCompoentUpdate检查,因为它可能会对性能产生负面影响。另外,在使用它们时,请尽可能使用较高的层次结构。

    一些使用技巧

    1. 尽量避免使用在每个渲染器上运行的react生命周期挂钩。
    2. 尝试减少在每个渲染器上运行的所有脚本。
    3. 使用componentWillReieveProps,但只有在您获得收益的情况下,否则点1也会降低收益。同样,经常使用它可能导致代码无法维护。在进行与优化相关的更改之前,请始终使用react-perf工具验证收益。
    4. 在chrome-dev-tools中使用限制功能来创建缓慢的设备环境,并使用javascript分析来查看哪些javascript方法花费了最多时间。
    5. 尝试将redux与react一起使用以管理状态。Redux还为连接的组件实现了componentWillReieveProps东西。因此,使用redux将有所帮助。
    6. 使用redux时,请使用适当的批处理策略。您还可以在redux中使用批处理中间件
    7. 同样,在react中,尝试以批处理方式进行事件,以减少在react的渲染和差异算法中花费的时间。尝试将setStates合并到react或redux中的操作,以减少react脚本编写时间。

    8. 实施输入控件时,请始终使用适当的限制/反跳技术,以立即获得响应。如果业务逻辑允许,您还可以使用不受控制的组件来立即做出响应。想法是当用户以任何方式键入或与您的页面进行交互时,不要运行任何JavaScript,否则他会注意到设备的计算能力特别糟糕。

    9. 您的动作处理程序不应冗长。如果冗长,请尝试使用redux-actions或just promises异步地以块的形式进行处理。

    这个列表还有很多,但是问题是,由于framewaork很容易上手,因此它起初很容易上手,但是迟早任何中等大小的React应用都会遇到这些性能问题,因为React的差异和渲染逻辑会招致随着应用程序规模的扩大,不良设备将遭受很多性能损失,唯一的选择是尽快将反应性能工具也纳入构建过程。这将使您能够验证和评估您的改进。



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