iOS 事件的产生和传递流程
发布于 2020-01-12 22:12:50
关注者
0
被浏览
741
2 个回答
-
- 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中
- UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)
- 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步
- 找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理 touchesBegan… touchesMoved… touchedEnded…
- 这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递(不实现touches方法,系统会自动向上一个响应者传递),将事件交给上一个响应者进行处理
- 如果一个事件既想自己处理也想交给上一个响应者处理,那么自己实现touches方法,并且调用super的touches方法,[super touches、、、];
-
- 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中
- UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)
- 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步
- 找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理 touchesBegan… touchesMoved… touchedEnded…
- 这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递(不实现touches方法,系统会自动向上一个响应者传递),将事件交给上一个响应者进行处理
- 如果一个事件既想自己处理也想交给上一个响应者处理,那么自己实现touches方法,并且调用super的touches方法,[super touches、、、];