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iOS UITouch对象的作用与常见属性?

发布于 2020-01-12 22:12:50
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  • 面试哥
    面试哥 2020-01-12
    为面试而生,有面试问题,就找面试哥。
    • 当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象 一根手指对应一个UITouch对象

    • UITouch的作用:

      • 保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段
      • 当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置
      • 当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象
    • UITouch的常见属性

       

      //触摸产生时所处的窗口
      @property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow    *window;
      
      //触摸产生时所处的视图
      @property(nonatomic,readonly,retain) UIView      *view;
      
      //短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击
      @property(nonatomic,readonly) NSUInteger          tapCount;
      
      //记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒
      @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval      timestamp;
      
      //当前触摸事件所处的状态
      @property(nonatomic,readonly) UITouchPhase        phase;
      
    • UITouch的常见方法

     

       //返回值表示触摸在view上的位置
       //这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0, 0))
       //调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置
       - (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;
       // 该方法记录了前一个触摸点的位置
       - (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;
    
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