Flutter滚动动画

本篇文章我们一起开发一个炫炫的列表展示,伴随着滚动,背景做一些相应的动画效果

JavaScript Flutter开发

详细介绍

Flutter滚动动画

现在的Flutter正是如火中天,昨天Google官方正式发布了Flutter1.7版本,主要包含了对Android X的支持和Play Store的一些更新,一些新的和增强的组件,以及一些问题的修复。

本篇文章我们一起开发一个炫炫的列表展示,伴随着滚动,背景做一些相应的动画效果。先看下效果图:

[gif预览]( http://qiniu.tbmao.com/blogscreenanimation1.gif)

思路

列表滚动的时候,获取垂直方向的滚动距离,再将这个值转化成角度单位带动齿轮的滚动

入口文件

Flutter的项目都是从lib/main.dart开始:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'demo-card.dart';
import 'items.dart';
import 'animated-bg.dart';

void main() => runApp(AnimationDemo());

class AnimationDemo extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
      home: MyHomePage(title: '列表滚动'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  ScrollController _controller = new ScrollController();

  List<DemoCard> get _cards =>
      items.map((Item _item) => DemoCard(_item)).toList();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.black,
      appBar: AppBar(title: Text(widget.title)),
      body: Stack(
        alignment: AlignmentDirectional.topStart,
        children: <Widget>[
          AnimatedBackground(controller: _controller),
          Center(
            child: ListView(controller: _controller, children: _cards),
          )
        ],
      ),
    );
  }
}

main.dart文件中,有几个import进来的文件:

  • demo-card.dart 卡片widget,列表就是循环的这个widget
  • items.dart 卡片展示的数据放在这个文件中,本项目我们写了点mock数据,真实生产项目的数据更多是从http请求
  • animated-bg.dart 背景齿轮的widget

这个文件主要使用了一些Flutter的基础widget,有不清楚的同学可以去官网查下使用方法, 另外,列表渲染的时候需要注意下,我们会使用ScrollController _controller = new ScrollController();从而获取垂直方向滚动的距离

卡片的mock数据

为了省事,我们直接将数据放在lib/items.dart里,我们模拟了六条数据,main.dart里的listView的children就是使用这六条数据生成的:

import 'package:flutter/material.dart';

class Item {
  String name;
  MaterialColor color;
  IconData icon;
  Item(this.name, this.color, this.icon);
}

List<Item> items = [
  Item('壹', Colors.amber, Icons.adjust),
  Item('贰', Colors.cyan, Icons.airport_shuttle),
  Item('叁', Colors.indigo, Icons.android),
  Item('肆', Colors.green, Icons.beach_access),
  Item('伍', Colors.pink, Icons.attach_file),
  Item('陸', Colors.blue, Icons.bug_report)
];

三个字段:

  • name 卡片左边的名字
  • color 卡片的背景颜色
  • icon 卡片右边的图标

卡片Widget

我们在main.dart里这么生成列表的children:items.map((Item _item) => DemoCard(_item)).toList();对DemoCard传入参数_item,其实就是React或者Vue里面的props。不同之处在于,flutter传入的参数既可以是匿名的也可以是具名的,这里我们用的是匿名传参。看下卡片Widget怎么接收参数:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'items.dart';

class DemoCard extends StatelessWidget {
  DemoCard(this.item);
  final Item item;

  static final Shadow _shadow =
      Shadow(offset: Offset(2.0, 2.0), color: Colors.black26);
  final TextStyle _style = TextStyle(color: Colors.white70, shadows: [_shadow]);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Card(
      elevation: 3,
      shape: RoundedRectangleBorder(
        side: BorderSide(width: 1, color: Colors.black26),
        borderRadius: BorderRadius.circular(32),
      ),
      color: item.color.withOpacity(.7),
      child: Container(
        constraints: BoxConstraints.expand(height: 256),
        child: RawMaterialButton(
          onPressed: () {},
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
            children: <Widget>[
              Row(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
                children: <Widget>[
                  Text(item.name, style: _style.copyWith(fontSize: 64)),
                  Icon(item.icon, color: Colors.white70, size: 72),
                ],
              )
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

定义了一个StatelessWidget,对应React或者Vue就是无状态组件,接收参数的方式是在构造器上声明,这种方式和ES6一致:

DemoCard(this.item);
final Item item;

使用Card组件可以快速的还原一张卡片样式

  • elevation参数控制卡片悬浮高度
  • shape参数控制卡片圆角
  • color参数控制卡片背景,item.color.withOpacity(.7)让背景透明化30%

然后就是使用Column和Row来控制布局的展示

背景齿轮的转动

先看下背景组件的源码,再一一解释:

import 'package:flutter/material.dart';

class AnimatedBackground extends StatefulWidget {
  AnimatedBackground({Key key, this.controller}) : super(key: key);

  final ScrollController controller;

  @override
  _AnimatedBackgroundState createState() => _AnimatedBackgroundState();
}

class _AnimatedBackgroundState extends State<AnimatedBackground> {
  get offset => widget.controller.hasClients ? widget.controller.offset : 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return AnimatedBuilder(
      animation: widget.controller,
      builder: (BuildContext context, Widget child) {
        return OverflowBox(
          maxWidth: double.infinity,
          alignment: Alignment(4, 3),
          child: Transform.rotate(
            angle: offset / -512,
            child: Icon(Icons.settings, size: 512, color: Colors.white),
          ),
        );
      },
    );
  }
}

这个controller是在main.dart里传下来的,它是ListView的controller,我们用widget.controller.offset即可拿到垂直方向上的滚动距离。 列表滚动时我们要不停的刷新齿轮的转动角度,所以我们选用AnimatedBuilder组件,组件有两个重要参数:

  • animation 将widget.controller传给animation
  • builder 每次animation改变时,都会重新执行渲染,这就实现了联动效果

OverflowBox组件可以通过alignment(锚点)很好的控制子组件的显示位置,这里我们使用Alignment(4, 3)将齿轮定位到屏幕左下方。 让齿轮真正动起来的是Transform.rotate组件,这里有个弧长公式要用到:L=α(弧度)× r(半径),所以我们这么使用:angle: offset / -512

  • 为什么是512呢,因为我们的齿轮的size: 512
  • 为什么带有负号呢,这样我们就能实现列表向上滚动时齿轮逆时针转动,列表向下滚动时齿轮顺时针滚动

用到的Widget

篇幅有限,不能一一展开讲解使用到的组件,有问题的同学自行去官网查看用法哦

  • MaterialApp
  • Scaffold
  • AppBar
  • Stack
  • Center
  • ListView
  • Card
  • RawMaterialButton
  • Column
  • Row
  • AnimatedBuilder
  • OverflowBox
  • Transform
  • Icon

相关链接

本篇文章能学到Flutter很多知识,包括:StatelessWidget/StatefulWidget的创建、本地数据的创建和使用、列表的展示和控制、垂直水平布局等等,想看效果的同学可以直接跑源码哦

推荐源码