通用的微信/支付宝支付库

通用的微信/支付宝支付库,从此与每个项目下面都加入微信/支付宝的支付SDK写重复操蛋的代码说bye bye了

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详细介绍

库出何因?

现在市场上的各APP基本上都会集成微信、支付宝的支付了,好象不集成支付SDK让用户可以付付款就这家公司赚不到钱一样,呵呵!

如果公司就只有一个项目那么直接在项目的libs目录下加入微信、支付宝的支付SDK也就行了,也只需要维护一套代码。然而如果有两个以上的项目都需要集成支付的情况下,就需要在每个项目的libs目录下都加入支付SDK并维护相应的代码,而代码基本上相同,当然使用写程序大法——Ctrl+C-->Ctrl+V,也可,但是如果微信、支付宝的支付SDK更新改动了呢?又需要回到每个项目下换支付SDK、改代码... 停、停、停,作为聪明程序员们可不能这么干,“偷懒”、代码无限次重复利用,永远是写代码的高等逼格与境界,程序员恨不得写一套代码,哪都能用!项目总是会越做越多,如果都要集成支付功能的话,岂不累成狗。

于是本着偷懒的原则,就很有必要把支付这种到处都相同的功能封装起来形成哪哪都能用的库项目,让APP开发者只关心支付的结果,如果微信、支付宝的SDK更新了,更新此库就行,你继续只关心支付的结果而已,于是此库就这样被我码出来了,并且运用到公司的项目中,笔者也会随着微信、支付宝支付SDK的更新而更新;

微信、支付宝支付那事

首先两个支付平台都不对个人提供服务了(以前能,想想那时一些个人通过这个东西,就能把钱付到个人的帐户下哈,那酸爽...),现在都必须是商户帐户。

支付宝支付的集成没什么好说的,挺友好,集成简单。

可网上一搜微信支付那点事,说得比较多的就是微信支付那些坑,记得刚开始集成微信支付的时候,直接去的官网看资料以及Demo,心想集成一个SDK还不简单,参考Demo来就是。可真正要完整稳当的运行集成好的微信支付还是要费点精力的,要不然也不会有那么多人抱怨微信支付的坑。

我也就举两个栗子:

  1. 要想能发起微信支付,必须去微信开放平台登陆商户的帐号,再为需要集成微信支付的APP建立档案然后提交审核(这期间一言不合就政审不通过),再申请开通支付能力啊(又是一言不合就政审不通过啊!啊!啊!),过个一星期半月的等所有的都通过了,你才能真正使用微信支付了(嗯,开始能从用户那收钱了,我们程序员为这些个商户想想都有点小激动哈)。

好家伙,就是要这么繁琐、磨人!直接导致程序员在调用微信支付SDK的代码行间注释个//fuck the weixin!,好嘛,支付能力也开通了,SDK的代码也写好了,一跑程序,正预想着大方的给微信资助个一毛五分的,什么鬼?!都还没打开微信的大门呢,就被打回来了。(哈哈,又找到一个微信的BUG,APP崩溃了不会吧,嘿,别笑,我们的APP写得没微信好!),最后发现,噢,调个试,也需要给项目打个正式的包啊,再次说出那世界通用口号:“fuck!”,程序员本来挺单纯,现在都能出口成章(脏),是Bug Bi的、是环境Bi的,是有原因的。。。

  1. 微信的SDK集成好了,代码姿势参考官方Demo也写正确了,也打正式包了,那就来说说微信支付的坑。网上描述的那些坑,我倒是没有踩到过,不知道是不是自己人品问题还是微信的SDK已经修改好了。

我就来说说一个没多少人注意到的坑(微信支付团队果然NB,坑都隐藏得这么好),手机内安装一个微信或者把之前微信的登陆帐号退出来,然后启动APP发起支付,这时调起微信支付,微信会判断没有帐号登陆,则弹出登陆界面,就是这个界面,微信有考虑用户不去登陆啥也不做直接返回吗??这时用户直接返回,到我们自己的APP界面(一般为支付过渡界面,说时尚点就是菊花一直转等待响应结果的界面),程序员会发现,微信支付SDK什么也不返回!本应该返回支付结果的代码见:

public void onResp(BaseResp resp) {

//....你倒是给老子响应啊

}

就这样,说好的支付响应结果再也不见,让别人的APP里一直转的菊花情何以堪!?让用户一直看着菊花转那心理多煎熬!

不过后来,大概2016-10-1国庆节前,微信APP升级了一把(截至2016-11-03,微信的版本为:6.3.28),这个坑被填好了,不过从多年开发经验以及善于测试的笔者来看,放心吧,还会有坑的!

总结一下微信、支付宝支付SDK

微信支付SDK就像一个矫情的小娘们一样,而支付宝支付SDK像个糙男实用男,随便你怎么用怎么玩,随便一个APP把它的SDK一集成就能付钱,只认钱不认APP。

本库的使用方法

上面扯了那么多,都不是重点,只是发一发程序员的牢骚,还是那句话,本库只让使用者只关心微信、支付宝支付的支付结果,一切有的坑都让本库承担。

这里才是重点,依赖本库,简单几步,就可以发起支付,正确姿势如下,

1:本项目为Android的库工程,首先要让需要集成支付功能的APP项目依赖本库,我们都是有Android程序员身份的人,相信大家都会,后续把本库发布到jitpack上去,让使用者能进行gradle依赖。

2:依赖本库成功后,在自己APP项目里需要发起微信或者支付宝支付的地方调用本库的方法即可坐等支付结果,当然我们先来熟悉一遍整个支付流程。

发起支付的流程(2017-01-05有更改):

1). 首先APP的订单界面提供用户选择使用微信还是支付宝支付方式,这样好让APP的后台服务端给返回对应的订单信息。微信的订单信息如下(参考别人公司的):

{

"status": "1",

"msg": "请求成功",

"data": {"orderNo": "551515515151551",

"appid": "wxbee9e8888665656",

"partnerid": "01234598565",

"prepayid": "wx20160122151438e832d724940443134124",

"noncestr": "uphct75fl9qexvpeeiy8k0cdzo13h7ap",

"timestamp": "1453446877",

"package": "Sign=WXPay",

"paySign": "1C71DBC9F32B41723165554987DD0F7"

}

对应于发起微信的支付,微信又矫情了一下,它需要相应的请求对象,见:

PayReq request = new PayReq();

request.appId = "wxd930ea5d5a258f4f";

request.partnerId = "1900000109";

request.prepayId= "1101000000140415649af9fc314aa427",;

request.packageValue = "Sign=WXPay";

request.nonceStr= "1101000000140429eb40476f8896f4c9";

request.timeStamp= "1398746574";

request.sign= "7FFECB600D7157C5AA49810D2D8F28BC2811827B";

即微信支付SDK中需要什么字段信息,我们的服务端就必须返回相应的字段信息。

而对于支付宝支付服务端返回的订单信息(参考别人公司的)示例如下:

{

"status": "1",

"msg": "请求成功",

"data": {

"orderNo": "2016011310211365556",

"payInfo": "partner="2088101568358171"&seller_id="xxx@alipay.com"&out_trade_no="0819145412-6177"&subject="测试"&body="测试测试"&total_fee="0.01"¬ify_url="http://notify.msp.hk/notify.htm"&service="mobile.securitypay.pay"&payment_type="1"&_input_charset="utf-8"&it_b_pay="30m"&sign="lBBK%2F0w5LOajrMrji7DUgEqNjIhQbidR13GovA5r3TgIbNqv231yC1NksLdw%2Ba3JnfHXoXuet6XNNHtn7VE%2BeCoRO1O%2BR1KugLrQEZMtG5jmJIe2pbjm%2F3kb%2FuGkpG%2BwYQYI51%2BhA3YBbvZHVQBYveBqK%2Bh8mUyb7GM1HxWs9k4%3D"&sign_type="RSA"}
  

}

支付宝的支付订单请求数据就是一字符串,参考官方的请求示例,总之就是说,APP能返回对应的满足微信或者支付宝的订单信息就行,而我们一般会把服务端的响应给解析成对应的Java实体对象,本库也不例外,当然各公司的后台服务端返回的数据不一定如上面所示的Json数据格式。

所以本库为了兼容各自公司不同的返回数据,所以本库把微信支付请求数据以及支付宝支付请求数据提升为接口形式ICanPayOrderInfo

只要你所解析成的实体对象实现本库的接口【ICanPayOrderInfo】,就完成了使用本库发起支付的决定性条件。

2). 发起支付,只需一行代码,调用方式一(该方法已被声明为过时):

PayEntryActivity.startPayActivity(Activity activity, ICanPayOrderInfo curPrePayOrderInfo, int requestCode);

其中第一个参数,它认识你,你也认识它,无需多说,第二个参数即为上面实现了ICanPayOrderInfo的支付订单请求信息对象,第三个参数为启动一个Activity并需要返回结果时的请求码,用来区分回到调用界面时,是由本库的支付界面所返回的情况。

上面的调用方式一目前只适合发起阿里的支付宝支付,因为现在微信支付SDK对接收支付结果响应的Activity限制得非常死,所以要发起微信支付时如果调用该方法,将不能成功得到支付结果,改用调用方式二:

PayEntryActivity.startPayActivity(Activity startActivity,ICanPayOrderInfo curPrePayOrderInfo, intrequestCode,Class<? extendsPayEntryActivitylocalWxPayEntryActivityClass);

方式二则为完全通用支付宝支付/微信支付的方法,相比方式一,多了一个参数Class localWxPayEntryActivityClass,该参数就是为了解决微信支付SDK对接收支付结果Activity的包路径限制的作用,这不得不吐草一下,微信支付SDK对接收支付响应的Activity的名称一定要为【WxPayEntryActivity】,而且该Activity一定要在【wxapi】包下,而且【wxapi】包一定要在你的APP的包名(该包名也为在微信支付开放平台上写明的包名)下,具体示例为: 微信支付时接收支付结果时Activity的包名路径

微信支付SDK这样限制其实对有多渠道打包需求来说非常不方便(如果各位大神有好的解决方案,欢迎不吝赐教)。

那么使用方式二时,在你自己的APP的【wxapi】目录下只需要写一个【WxPayEntryActivity】名字的类来继承本库的【PayEntryActivity】即可,里面可以不写任何一行代码,例如:

在自己的APP的wxapi目录下写一个WxPayEntryActivity继承即可

注:别忘记了在你的AndroidMenifest文件中注册【WxPayEntryActivity】

当然也可以在WxPayEntryActivity中来重写父类【PayEntryActivity】中的一些方法来定制化一些内容(比如跳转到WxPayEntryActivity界面时更换掉默认的布局,可重写PayEntryActivity的getProvideContentViewResID()方法等)。

最后方式二的调用则为:

PayEntryActivity.startPayActivity(Activity startActivity,ICanPayOrderInfo curPrePayOrderInfo, intrequestCode,WxPayEntryActivity.class);

OK,现在程序小哥你可以,抖个小腿,喝杯JAVA,坐等支付结果。

3). 本库响应支付结果,您只需要在您的调用界面Activity的onActivityResult(){}方法中来处理响应结果,见下:

private static final int TEST_REQUEST_PAY_CODE = 100;

@Override

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {

//在该方法中,接收支付结果

//参考

switch (requestCode) {

case TEST_REQUEST_PAY_CODE:

String toastHint = "支付模式:%s,响应码:%s,结果描述:%s";

String payModeDesc = "未知";

String payRespCode = "unKnow";

if (data != null) {

int payMode = data.getIntExtra(CommonPayConfig.INTENT_KEY_CUR_PAY_MODE, CommonPayConfig.PAY_MODE_WX);

payModeDesc = payMode == CommonPayConfig.PAY_MODE_ALIPAY ? "[支付宝]" : "[微信]";

payRespCode = data.getStringExtra(CommonPayConfig.INTENT_KEY_REAL_PAY_RESULT_STATUS_CODE);

}
String resultDesc = "支付失败";

switch (resultCode) {

case CommonPayConfig.REQ_PAY_RESULT_CODE_OK:

resultDesc = "支付成功";

break;

case CommonPayConfig.REQ_PAY_RESULT_CODE_CANCEL:

resultDesc = "支付被取消了";

break;

case CommonPayConfig.RQE_PAY_RESULT_CODE_NO_WX:

resultDesc = "支付失败,未安装微信APP";

break;

case CommonPayConfig.RQE_PAY_RESULT_CODE_ERROR:

resultDesc = "支付失败,";

break;

}
toastShow(String.format(toastHint, payModeDesc, payRespCode, resultDesc));

break;

}
}

关于响应支付结果的提示

微信和支付宝的官方都有提示到,即使支付功能的SDK返回了支付成功,也不能完全代表本次支付流程真正成功了,而是各APP根据需要再去服务端查询一遍本次的支付结果,以服务端的返回为准!现在本地的支付结果已经返回给你了,接下来的事,各自为策吧,但作者的建议是,去查个毛线,如果要去服务端查一遍才能断定是否真正支付成功,那微信/支付宝支付后返回的结果有个毛意义,不管失败还是成功都去查一遍咯?就算本地返回支付成功而实际上服务端可能是支付失败,这个锅让BAT背吧,哦,不好意思这里没B什么事。

目前本库中微信、支付宝支付SDK的版本

这里说的版本信息为官方所发布的SDK,即xx.jar的版本,见下,

支付宝支付SDK:

alipaySdk-20161009.jar

微信支付SDK:

libammsdk.jar (3.1.1),嗯,很久没更新了,说明鹅厂太忙了,忙的都快忘了...

本库使用的版本

光去微信下载个SDK都比较坑,进入到下载界面

点击这两个下载,下载下来你会发现那个范例代码里的微信支付的SDK jar文件还仍然是2012年的,所以还是下载Android开发工具包那个才是最新的,即为本库所使用的,不过也是2015年的。

关于该库的使用Demo

参见:WxAlipayDemo