3D游戏图形游戏建模技术

2020-03-01 156浏览

  • 1.游戏中的 3D 建模
  • 2.3D 动画软件 3ds max Maya Softimage XSI … Maya 3ds max Softimage XSI
  • 3.3D 建模方式 多边形建模 (Polygon Modeling) NURBS 建模 (NURBS Modeling) ◦ 面片建模 (Patch Modeling) 细分建模 (Subdivision Modeling)
  • 4.Polygon Modeling
  • 5.NURBS Modeling
  • 6.Subdivision Modeling
  • 7.3D 游戏建模组成 1. 2. 3. 4. 设计草图 多边形建模 材质制作 动画制作
  • 8.3D 游戏建模要点 游戏对建模的特殊要求是由 3D 游 戏引擎决定的 一般要求: 3D ◦经 经 经 化 经 的低多 经 经 经 形模型 ◦经 经 的 经 经 多经 形面 ◦ 法线方向一致
  • 9.低多边形 (Low-Polygon) 由于受到计算机性能的限制, 3D 模型 的多边形面数不能过多,称为低多边形 。
  • 10.减少 3D 模型的多边形数 在 MAYA 中可以使用 Polygons 100% 50% > Reduce 25%
  • 11.不规则多边形面 一条边同属于 两个以上的面 单个顶点同属于 两个以上的面且 没有公共边 相经 经 面的 经经经 方向相反
  • 12.不规则多边形面 凹多边形 非平面多边形
  • 13.检测方法 在 MAYA 中可以检测部分不规则多边形
  • 14.其他情况 1. 要删除的边 3. 经 经 把 点也删除 两个 2. 使用 DEL 删除后留下两 个经 经 点
  • 15.Ogre 引擎下的建模 贴图制作 原画 纹理映射 多边形建模 导出 骨骼设置 皮肤绑定 经画