北大心理与认知科学院 95后手机使用白皮书
2020-03-01 322浏览
- 1.北京大学心理与认知科学学院 2019 年3 月 1
- 2.目录 前言 04-调研背景 05-调研方法 06-知识链接 07-调研结果概要 手机使用时长 09-手机各类用途使用时长 手机社交行为 11-手机网络社交满意度 13-手机线上线下社交规模 14-手机使用语表情化趋势 16-助人意愿与手机社交圈 手机信息获取行为 17-手机资讯可信度 18-线上线下阅读行为 手机使用心理画像 20-不同手机品牌用户心相 2
- 3.23-手机的身份象征度 24-手机增加快乐程度 25-手机增加掌控感程度 购机行为 27-手机品牌 28-手机价格 29-明星代言 换机行为 31-换机频率 32-换机关注点 手机 APP 偏好 34-期待增加的 APP 类型 35-游戏类 APP 36-生活类 APP 37-社交类 APP 39-休闲类 APP 趋势展望 3
- 4.调研背景 21 世纪是互联网的时代,全球网民为 36 亿,超过了全球总人口的 50%。根据《第 42 次中国互联网络发展状况统计报告》的数据,截至 2018 年 6 月,我国网民规模为 8.02 亿,手机网民规模达 7.88 亿。每 个成年用户每天花在数字媒体上的时间多达 5.9 小时。手机对于人们 来说,不再只是沟通的工具,而是系统化的生活平台。我国网民以青 少年、青年和中年群体为主,其中 20-29 岁年龄段的网民占比最高, 达 27.9%。相邻的 10-19 岁年龄段网民占比只有 18.2%。20-29 岁中包 含了全面伴随中国互联网发展和经济转型而成长起来的一代人——95 后。 这些 95 后是消费的生力军,也是时尚的“赶潮人”。据艾瑞咨询 调研数据显示,约 1/4 电商用户为 95 后;63.9%的受访 95 后每天使用 电商平台;10%的受访 95 后每天都网购下单, 95 后在进行消费时对于 网络的依赖很大。将 95 后与网络世界联系起来的“新手机”(智能手 机)也逐渐成长起来。2010 年至 2018 年,全球智能手机每年出货量从 5400 万部增加到了 3.57 亿部。2018 年 2 月 Google 公布的调研数据显 示,中国城市居民的智能手机普及率已达 35%,仅次于新加坡(67%) 和澳大利亚(37%) ,位居全球第三。考虑到中国人口基数巨大,35%的 普及率仍在低位,中国智能手机年出货量仍将大幅增长。 作为人们日常生活的“全能小助手”,一方面,“新手机”是“新 青年” 演出的舞台, 95 后的心理特征和行为习惯通过手机这一载体 展现出来。另一方面,“新手机” 的发展也正在源源不断地注入“新 青年” 的基因,手机的软件硬件都越来越符合“新青年”的心理诉求 与行为走向。在这样的背景下,本调查将对 95 后的心理画像、购买手 机行为、手机 APP 偏好进行深入描述。 4
- 5.调研方法 结合心理学和统计学的方法,本研究共对 2530 参与者进行了调查, 其中 95 后青年 1677 名。第一轮调查有 930 名参与者,均为 95 后。第 二轮调查对象共约 1600 人, 通过科学甄选后保留 1323 人的有效数据, 其中 95 后 747 人,占比 56.5%;95 前 576 人,分为 90 后和非 90 后, 90 后占比 17.9%。参与调查的 95 后中女性占 54%,男性占 46%。受访 者中 87.3%为学生,步入职场的 95 后占 12.7%,他们多数为本科学历 (54%),其次是研究生(19%)。其中学生群体为来自华北、东北、华 东、华中、华南、西南各地的大学生,地域分布较广,有一定代表性。 调研均为在线调查。第一轮为定性调查,通过对心理学专家的访 谈和查阅相关资料来明确调查的问题。本轮的目的是通过开放性调查 了解 95 后在手机使用中的行为偏好,并确定下一轮定量调研的题目。 只有在第一轮定性调查中有足够代表性的内容,才能入选为定量调研 的题目。 第二轮为定量调查,采纳定性调查确定的题目进行数据采集。采 集方法为滚雪球法。随后对调查数据进行了统计分析。统计分析的目 的旨在了解 95 后手机使用的特性,明确 95 后和 95 前在不同手机行为 偏好上的差异,以及推论 95 后手机行为背后的心理特征。 5
- 6.知识链接 一.大五人格 心理学家用 “外向”、“宜人”、“尽责”、“情绪稳定”和“开 放”这五个特质(也简称“大五人格”)描述人类的个性(性格)框 架。外向性指的是个体是否喜欢社交、喜欢冒险和娱乐。宜人性指是 个体是否喜欢跟别人合作、有同情心、有耐心。尽责性指个体是否是 自律、尽职和细心。情绪稳定性指是否爱烦恼,安全感高低和自我满 意度。开放性指的是富于想象、接受新事物和审美。 二.自我概念 自我概念是最重要的人格结构之一。心理学家 Higgins 认为,个 体知觉到的自我概念包含三个部分: 理想自我(ideal self):自己或他人希望个体理想上应具备 的特性的表征。 应该自我(ought self):自己或他人认为个体有义务或责任 应该具备的特性的表征。 实际自我(actual self) :自己或他人认为个体实际具备的特 性的表征。 在 Higgins 看来,理想自我和应该自我具有自我指引的作用。其 中理想自我指引着个体对目标的追求,应该自我使得个体回避一些不 恰当的目标。Higgins 认为,当实际自我和理想自我、应该自我之间存 在差距时,人们会努力缩小二者之间的距离。这种努力进而导致了相 应的心理偏好和行为取向。 6
- 7.调研结果概要 关于手机使用心理与行为特征: 95 后日均手机使用超 8 小时,其中社交用时最长,接近 2 小时。 微信好友数是通讯录人数的 1.63 倍,手机通讯录逐渐失宠。 表情包已成手机使用语主流,使用意愿度达 70%,聊天去文字化成 大势所趋。 手机在线信息信任度较低,仅 36.9%,但 95 后在线阅读热情不减, 手机资讯平台信息质量亟待提高。 不同手机有不同的品牌文化,召集了个性不同的用户群体,其中, 苹果用户外向性和宜人性最高,荣耀用户尽责性和情绪稳定性独占 鳌头,苹果和荣耀用户的开放性上不相上下。 关于购买手机行为: 95 后使用手机品牌的前三名分别是苹果、荣耀和华为,选择荣耀和 华为的 95 后人数与选择苹果的人数基本齐平。 95 后购买手机价格接近月收入的 2 倍,但明星代言对购买意愿的影 响较低。 95 后平均 2.2 年更换一次手机, 低于总体人群换机频率;“流畅性” 和“外观设计”是 95 后购机关注的主要特征。 关于手机 APP 偏好: 7
- 8. 学习、时间管理和休闲娱乐类 APP 成为 95 后最想增加 APP 类型的 Top3,“好学又好玩”是 95 后手机使用的特征,时间管理是关键。 95 后将玩游戏当作社交的方式,手机游戏重在满足社交心理功能和 情感心理功能, “好玩”反而居其次。 休闲 APP 呈“去社交化”趋势,95 后的休闲是一个人做主的休闲, APP 的互动功能不是重点。 8
- 9.手机使用时长 95 后每日使用手机时间为 8.33 小时,超 95 前 23% 调查显示,95后平均每天使用手机时间达8.33小时,而95前日均使用 手机6.77小时,95后比95前长23%。手机已不再是单纯的社交工具,而是95 后全息空间的生活助手,全面渗透到生活的各个方面。其中,在移动社交、 学习、看电影、听音乐、看视频方面95后在手机上花的时间更多;在工作 方面95前花费的时间更多。 统计分析发现,95后用 手机进行社交的时间最长, 平均每天接近2小时,比95 前多出18%。95后认为使用手 机能够和身边的人时刻保持 联系,能够即时分享生活, 也能够了解好友动态,所以 他们愿意使用手机进行更多 社交活动。 95后平均每天用手机学习约1.5小时,比95前多出84%。进一步分析发 现,95后使用手机学习最多的内容是英语,其次包括学习付费知识、了解 9
- 10.资讯、查阅信息等。较多95后表示使用手机学习较为方便,能够帮助他们 充分利用碎片化时间,让他们随时随地学习。 95后使用手机玩游戏、听音乐、看视频的时间接近3个小时,比95前多 出48%。通过调研发现,95后乐于花费大量时间在听音乐、玩王者荣耀、泡 哔哩哔哩等休闲活动上。随着通信和移动手机设备的发展,游戏和视频的 目的已经从最初的娱乐放松发展出了更多的内涵,团战、弹幕和点赞更是 满足95后的社交和归属的心理需要。 简而言之,95后吃喝玩乐和学习生活都更加依赖手机,手机是他们的 生活助手、学习老师,也是他们随身携带的智慧大脑。 10
- 11.手机社交行为 手机促进全方位社交:57.9%认为手机扩大的网络社交圈 子让人感到开心,67.1%觉得网络社交也促使线下朋友关 系更好 之前,人们觉得社交圈的扩大会消耗人们的认知资源使人感到疲惫。另 外,大众总认为频繁地使用手机会使朋友之间的沟通减少,从而导致朋友 关系恶化。但事实上,情况有所不同。 本研究发现,有 57.9%的 95 后认为手机扩大的网络社交圈子让人感到开 心;67.1%的 95 后觉得网络社交促使线下朋友关系更好。 网络社交的多样性和广泛性,不仅没有让 95 后们感到疲惫,反而让他们 感到开心。主要心理原因之一是,双方通过网络联系,不用像线下交友一 样,耗费过多的认知资源来进行印象管理。此外,网络社交有更大的信息 选择性和互动模式选择性(推送或吃瓜),一天辛苦后的畅所欲言或“信 息猎奇”使 95 后得到宣泄与愉悦。 11
- 12.结束了学生时代的 95 后“散落”在天南地北,大家很难相聚。网络社交 使他们拉近了彼此的距离;分隔两地的好闺蜜、同窗也可以诉说“悄悄话” , 网络社交的便捷促使 95 后线下朋友关系更好。 开心/疲倦累积百分比 120.0 100.0 87.5 93.9 100.0 78.6 80.0 70.0 57.9 60.0 41.1 40.0 27.9 16.1 20.0 2.1 8.2 0.0 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 93.2 96.4 80 90 100 关系好/坏累积百分比 120.0 100.0 87.5 100.0 79.3 80.0 67.1 60.0 44.3 35.0 40.0 20.0 26.4 5.4 9.6 0.0 0 10 20 30 40 50 60 70 100 12
- 13.微信好友数是通讯录人数的 1.63 倍! “圈子社交”取代 “号码社交” 热爱互联网的 95 后更多将联系人存储于自己的网络聊天账号中,人均 微信好友约为 240,是通讯录的 1.63 倍! 以微信好友数为表征的网络社交圈能够提供丰富的信息,更受到 95 后的青睐。相比之下以手机通讯录人数为标志的“号码社交”则逐渐失宠 (人均联系人不到 150) 。之所以呈现这种趋势有几大原因: 1. 微信好友增加来源更广。通讯录好友一般在有主动联系需要的情况下才 会添加,而微信好友则不然,无论是否有主动联系的需要,因为其好友 的双向性,即使是被添加好友,也会扩大好友数量。 2. 微信好友添加呈网络化趋势。手机通讯录点对点的联系导致其添加模式 是一对一的添加,而以微信群为代表的一个个圈子能够迅速扩大交友面, 结合微信双向性的特点,好友数量呈“指数增加” 。 3. 微信好友网络遍布工作、生活多个方面。微信的群聊功能可以更加方便 地满足工作、生活需要,逐渐多的圈子的建立也促使了好友数量的增加。 因此枯燥的电话号码已不能满足青年人对社交的需求,“有事打电话” 的亲密也比交际圈中的无缝陪伴逊色几分。 然而,95 后的社交空间还比较狭窄,微信好友数只有 95 前的 53%,这 说明 95 后群体仍“涉世未深” ,社交的广度仍有待拓展,随着圈子的扩大, 这种网络化社交趋势也将更加明显。 13
- 14.去文字化的手聊趋向: 95 后使用表情包的意愿度达 70%, 比 95 前高出 10% 95 后的突出性格特点是情感丰富、乐于表达、有想法和创造力,因此 他们在沟通中更加青睐使用表情包,生动形象地传递情感。 表情包这种图示化、形象生动的聊天方式更受 95 后的青睐。调研显 示,95 后在聊天中使用表情包的意愿度为 69.8%,显著高于 95 前的 59.8%; 23.3%的人在每次聊天中都会使用表情包,73.2%的人在至少一半聊天中会 使用表情包。 表情包的核心特征是:时而更直白时而更含蓄,传达的信息更真实更 丰富。尤其是,手聊的表情包完全图式化,高度凝练社交共识,传递信息 方便快捷,兼有幽默,是 95 后青年喜闻乐见的一种聊天元素。目前的表情 包功能仍受到手机性能、技术的限制。随着 5G 时代的到来,情感沟通会助 推表情包的开发。 调查发现,不同手机品牌的用户对表情包使用意愿有所差异,小米的 用户最爱使用表情包,苹果用户紧随其后,OPPO 和 vivo 最低。 14
- 15.本研究表明,表情包使用意愿高的人有下述性格特点:开放性高、外 向性高、情绪稳定性低、尽责性低。这说明他们更喜欢用夸张的方法表达 情绪,情感丰富,也乐于表达自己,有想法和创新力,但是也比较随意化。 他们是网络活宝,社交联结中的幽默因子。 15
- 16.95 后愿意捐出月收入的 10%给需要帮助的人,男性捐款是 女性的两倍,交友更广者更愿“雪中送炭” 95 后受访者乐于捐助陌生人的金额平均为 175.63 元,约接近月平均收 入的 10%,而 95 前的这一比例则只有 3%,体现出 95 后更加乐善好施的助 人心态。他们虽然收入不高,但面对需要帮助的人,他们不会冷眼旁观, 会解囊相助,体现人性的善意良知。 95 后的捐助心态分为五种类型,包括吝啬型(不愿意捐款)、应付型 (1-20 元)、施舍型(21-80 元)、慷慨型(81-100 元)和救世型(100 元以上)。其中,吝啬型的人只占少数(3%) ,而出手大方的慷慨型和救世 型占了近半数(44.4%) 。 本研究发现,慷慨型和救世型 95 后有良好的父母关系,也有更多的亲 密好友,更换手机的频率也更高;救世型 95 后的人格特点是尽责心更高, 开放性更高。由此表明,慈善意识强的 95 后社会联结质量更高,个体人格 也更积极、向上。 研究还发现,95 后微信好友多的人平均捐款数额是微信好友少的 1.7 倍。这揭示了手机行为与慈善心态的关联性:那些广交好友的新青年拥有 广结善缘的火热心肠,更乐于慷慨助人。 16
- 17.手机信息获取行为 手机资讯可信度仅 36.9%,但 95 后依旧“吃瓜观望” 调查发现,95 后每天花近三个小时的时间获取网络资讯,但是对手机 资讯的信任度较低,平均相信程度只有 36.9%。深度分析显示,95 后手机 资讯行为有三大特点: 其一,对 95 后来说,“故事可不可靠并不重要”,重要的是“故事有 没有趣”。尽管在信息爆炸时代各种资讯甚至假讯息充斥的互联网中,信 息良莠不齐,质量难以保证,要求很高的信息甄别能力,但这并不会减少 95 后获取信息的热情。 其二,拥有更多推心置腹朋友的人对手机资讯信任度也越高,意味着 社交广度越大,越乐于相信社会的真实性。 其三,对手机资讯信任度越高的人同情心更高,对他人也更热情。这 体现了“相信他人”的人也更可能“关心他人” ,反映出了 95 后“善”和 “美”相连通的心理特点。 整体而言,信任他人的人本身也更具备“真、善、美”的心理品质。 当然,他们也更可能因为“轻信”而成为网络资讯的“靶子群体”。 17
- 18.95 后平均 38 天读完一本书,电子阅读将成得力助手 随着智能移动设备的发展,人们对于电子阅读的需求逐渐扩大。本调 查显示,有 50.9%的 95 后读一本书需要 20 天以上,32%的 95 后 10 天能够 读完一本书。总体而言,95 后读书的阅读量依然较低,平均每 38 天读完一 本书。 是什么导致了 95 后读书效率低?本研究发现如下原因: (1) 手机占据了 95 后的大半空闲时间,阅读时间被挤占。智能手机 的多样化讯息能够满足 95 后年轻人了解资讯、探索世界、休闲 放松的需要,因此留给 95 后读书的时间有限,导致读书量低。 如果很少有时间逛书店,也不愿背着沉甸甸的书到处走,那么 95 后读书的机会和数量就会越来越少。 (2) 手机屏幕小、阅读费眼睛是移动阅读尚未在 95 后中流行的普遍 原因。较多 95 后表示,在手机上阅读需要长期面对电子屏幕, 导致眼睛较为劳累,因此不能持久阅读。 18
- 19.(3) 适合读书的阅读 APP 依然有限。本研究发现读书慢的 95 后读者 更希望增加方便快捷的办公类 APP, 同时也希望增加读书类 APP。 在产品设计方面,符合 95 后青年手机阅读习惯的阅读类 APP 无 论在数量还是质量上都还不能让读者满意。 (4) 阅读形式单一,不能满足 95 后的新型阅读需求。很多受访 95 后在进一步谈及手机阅读缺陷时表示,手机上的资讯信息包括 文字、图片、声音、视频等多种表现形式。但是电子书的表现 形式更多是文字,让人在阅读过程中无法专注,读完无法记住, 这就引发很多 95 后无法持续读完一本书。 新青年的电子阅读市场急需更多探索和挖掘,阅读的形式和场景也可 以更加丰富化、多样化。碎片化阅读、多媒体阅读、社交式阅读、护眼式 阅读——为了满足移动时代的阅读需求,95 后渴望阅读方式的新变革。 19
- 20.手机使用心理画像 华为、荣耀用户是“随和派”,苹果用户更加活泼:不同 品牌用户有不同的心相和自我特征 不同手机用户的“心相”不尽相同。每个手机品牌背后有不同的品牌 文化,也召集了不同个性的粉丝。本研究发现: 一、 对自我评价的分析: 1. 现实自我 “善良”和“乐观”是众多品牌 95 后用户现实自我的共性 品质; 华为、荣耀和小米的用户中选择“随和”的比例分别为 43%、 41%和 46%,在所有比例中高居前三,是典型的“随和派”; 小米用户中 46%使用“敏感”形容自己;苹果的用户中则有 42%使用“活泼”形容自己。 2. 应该与理想的自我 关于应该自我, “尽责”和“上进”是所有用户普遍追求的 目标,平均选择比例高达 70%; “诚信”以过半数的比例成 20
- 21.为国产品牌用户追求的第三特征;而苹果用户的第三特征则 是“善良” ; 关于理想自我,44%的华为用户和 43%的荣耀用户首选“善 良” ,其他品牌用户则认为理想的自己应该多一点“自信”。 二、 用户群体的性格分析方面: 1. 苹果用户外向性和宜人性最高; 2. 荣耀用户的尽责性和情绪稳定性则独占鳌头; 3. 苹果和荣耀两个品牌在开放性上不相上下; 4. 荣耀用户自评的创造力水平最高,而小米用户则最保守; 5. 苹果用户更加欣赏时尚,并且愿意为时尚付费,而小米用户则 更加务实,为时尚付费意愿最低。 整体上可以看出,不同品牌用户群体的性格有明显差异。 21
- 22.22
- 23.95 后心中的理想青年是不懈奋斗,积极上进的人,也是言出必行、纯真 温厚的人。和对 95 后我行我素的刻板印象不同, “善良” 、 “乐观” 、 “上进” 、 “尽责”成为他们最多使用的词语,体现了他们对自己“努力、靠谱、向 善”的要求和标准。 95 后认为手机能代表的身份的程度仅有 31(满分 100) , 手机的地位标识功能尚待开发 在被问到您在多大程度上认同手机是身份的象征这个说法时,95 后们的 评分仅有 31(满分 100) 。这表明,95 后们认为手机几乎不能代表使用人的 身份。从手机价格来看,他们不认同使用昂贵手机的人就具有特殊性;从 手机品牌文化来看,95 后尚不了解市场上销售的手机其背后的文化,因此 也无法形成有效的联结。 这一现象表明,手机仍没有能够强力地通过价格或商家定义所能代表的 社会阶层,各个手机品牌的品牌文化也尚未与 95 后的个人个性化定位产生 很好地联结。 手机的身份属性还未形成,也可能是 95 后独具个性的结果。有个性的 95 后们不想自己的身份被定义,因而也就不认为手机能代表身份。 23
- 24.95 后因为手机而增加快乐的程度达到 67%,比 95 前高出 5 个百分点,手机为生活增加乐趣 智能手机的出现曾一度被公众指责,公共场所的“低头族”随处可见。 从生理健康来看,确实是对人们的眼睛、颈椎、肩膀等身体的各个部位和 器官或多或少地产生不良影响。但从心理健康来看,智能手机的出现会为 人们的生活增加乐趣,提高了人们的心理健康。 本研究表明,95 后因为手机而增加快乐的程度达到 67%,比 95 前高出 5 个百分点。不可否认,使用手机休闲放松已经成为了 95 后增加快乐的一种 方式。 因为使用手机,人们不再是旁观者,而成为了参与者。智能手机的出现 使人们的联系更加紧密,这是快乐的重要源泉。每个人都不是独立的个体, 受集体主义文化的影响,诸如满足、快乐、幸福等积极的心理感受很多都 是在人与人的接触之中产生的。 24
- 25.95 后每天使用手机时间长达 8.33 小时不是没有原因,因为手机可以为 95 后带来快乐,手机已经成为了 95 后们找寻快乐的重要工具之一。 95 后使用手机感受到掌控感的水平超过 70%,手机成为 心理安全感的重要来源 95 后使用手机时,感受到的掌控感程度超过 70%。手机成为 95 后日常生 活中不可或缺的一部分。这种掌控感不仅体现在世间万物能存于一掌之间, 还体现在手机可以为人们解决很多问题。 多数情况下,一个人来到了陌生的环境时是掌控感最缺乏的时候。但是 有了手机,人们再面临陌生环境时的掌控感或多或少地都会有所提高。不 认识路时,可以使用手机为自己指路;孤独寂寞时,可以使用手机与家人 朋友聊天;生病时,躺在床上也可以给自己买药。 25
- 26.当所有问题都不再是问题时,掌控感自然而然地有所提升。使用手机为 所有的不确定增加了一份确定性,正是在模糊情景中的这一份确定性使手 机成为了 95 后心理安全感的重要来源。 95 后手机“不离手”的情况也不再难理解,手机不仅可以为 95 后们带 来快乐,更重要的是对于掌控感的需求得到了满足。 手机掌控感 [值] 70.50% 26
- 27.购机行为 95 后首选的手机品牌中,荣耀和华为占比与苹果齐平 本次调研发现,95 后使用手机品牌的前三名分别是苹果、荣耀和华为。 使用苹果的 95 后的比例是 31.51%,荣耀的比例是 19.07%,华为的比例是 11.87%。国产品牌在 95 后使用的手机品牌中的比重越来越大,正在赶超国 外手机,选择荣耀和华为的 95 后人数与选择苹果的人数基本齐平。 95 后青年人选择这三个品牌的主要原因有: (1) (2) (3) 优雅的整体设计。“简约的美学” 、 “创意的设计”是 95 后选 择手机的重要的因素。 强大的拍照功能。拍照好看、像素高是 95 后偏爱这几个品牌 的另一因素。 年轻的品牌文化。“青春” 、 “活力”和“荣耀”等年轻的品牌 文化与年轻人内心的诉求完美契合,这也是年轻人钟情于这 些品牌的原因。 心理学指出,个体对与自身相似的客体有更高的社会认同。对 95 后来 说,苹果、荣耀和华为具有的“美感”、“青春”和“活力”等属性,与其 外向、开放的性格特点相符,更容易获得他们的青睐。 27
- 28.购机不差钱:95 后购买手机价格接近月收入 2 倍 95 后在购买手机时表现得“更有钱”、“更慷慨”。本次调查显示, 95 后购买手机的价格平均为 3662 元,但平均月收入仅为 2210 元。购买手 机的平均价格是收入的 1.7 倍。相比而言,95 前月平均收入为 8502 元,购 买手机的平均价格为 4326 元,手机价格仅占平均月收入的一半左右。 另外,本调查表明,16.5%的 95 后购买手机的价格在 5000 元-10000 元之间,可见高价位的手机依然受到部分 95 后的青睐。 95 后购机时不差钱跟他们大部分还是学生群体无固定收入有关,因为 是其父母为他们买单。调查表明,66%的 95 后拥有超过自身月收入手机的 原因是“家长购买”或“长辈赠送”。 有趣的是,统计分析表明,开放性人格特质高的人购买的手机价格更 高,比开放性低的人购买的手机价格高出 10%。根据心理学原理,这类人更 愿意用金钱来满足对新科技、新事物的追求。此外,手机价格高的 95 后更 爱交朋友,他们的微信好友的数量是手机价格低的 95 后的 2.2 倍。 28
- 29.本研究还发现,使用高价格手机的 95 后,他们的自我评价更低。根据 消费心理学理论,炫耀式消费是人们印象管理的一种途径,人们会购买超 过自身经济实力的商品来提升自己的自我形象。因此,倾向于购买高价手 机的人可能以此来弥补个人的自我评价的不足。 理性购机:八成 95 后不会为明星代言买单,“性能是手 机最好的代言” 本调查发现,95 后购买手机时更加理性,为明星代言而额外消费的意 愿值相对较低: • 多于半数的 95 后(55.3%)认为他们因为明星代言才购买手机的可 能性低于 10%,甚至有人认为明星代言会降低手机性价比。 • 只有少数的 95 后(4.9%的人)有强烈的意愿(71%以上的可能)会 因为一位明星代言而购买一款手机。 研究显示,95 后不会因为明星代言而购买手机的原因主要有以下几点: 29
- 30.(1) 90%以上的 95 后看重的是手机性能和质量,而这些属性跟明星没 有关系; (2) 3%的 95 后认为明星自己不用自己代言的手机,不值得信任; (3) 还有少部分 95 后并不关注手机广告。 当然,还是有 10%左右的 95 后愿意为明星代言购买一款手机。主要原 因是“支持偶像,追星快乐” 。深度分析表明,容易受明星代言影响的人其 外向性人格特质更高,其购买手机的意愿是外向性低的 1.5 倍。根据心理 学原理,外向的人“场依存性”更高,更乐于与外界接触,也更容易受环 境的影响。因此,明星代言等类似的营销对这些人更容易奏效。 30
- 31.换机行为 换机频率低:平均 2.2 年换一次手机 调查显示,12.7%的 95 后 0.5-1.0 年换一次手机,40.6%的 95 后平均 一年半到两年换一次手机,21%的 95 后 2.5-3.0 年换一次手机。95 后换手 机的平均时间为 2.2 年,高于行业的其他调查结果(例如: “今日头条”报 告的整体人群平均换机时间为 1-2 年) 。其中学生群体的 95 后换机的频率 为 2.3 年,非学生群体的 95 后平均换机时间为 2.0 年。 根据深度调查分析,95 后换手机频率低的原因主要有: (1)被动换机。受经济能力的限制,他们不能完全随心所欲地换机。 95 后中很大一部分是学生群体,无固定收入。一部分已工作的 95 后只是初 入职场,也没有过多资金用频繁换手机。 (2)性能够用。手机性能能满足他们 2 年左右使用的需求。93%的 95 后换手机是因为手机卡顿、系统慢,这表明他们往往是在性能无法满足需 求时才换手机。 (3)设计不过时。外观设计、手机潮流能满足他们的需求。 31
- 32.值得注意的是,统计分析表明:人格尽责性低的 95 后换手机的频率比 尽责性高的 95 后高 16%。本研究还发现,换手机频率高的人熬夜次数比换 手机频率低的人多 20%。通常,频繁熬夜的人作息规律差,自律性低。这也 再一次佐证了自律性低的人更容易换手机。 理性与感性的平衡:“流畅性”和“外观设计”是 95 后 购机的 TOP2 关注特征 26%的 95 后购买手机时最看重手机的流畅性。21%的 95 后看重手机的 外观设计。 看重流畅性体现了 95 后对硬件的需求, 展现了他们理性的一面。 看重外观设计则体现了他们对审美的需求,揭示了他们感性的一面。 统计分析表明: 首选流畅性的 95 后性格更加尽责、自律,理性的他们更加务实。 对务实派来说,流畅好用最重要。 32
- 33. 首选外观设计的 95 后性格更加外向,感性的他们更爱社交。外观 设计好的手机能给他们带来更多的“光环效应” ,体现他们的审美 品味。 33
- 34.手机 APP 偏好 最受期待 APP 呈崭新特征:55%的 95 后首推学习类,42% 渴望时间管理 APP 学习、时间管理和休闲娱乐类 APP 成为 95 后最想增加 APP 类型的 Top3。 根据《第 42 次中国互联网络发展状况统计报告》 ,截止 2018 年 5 月, 我国本土第三方应用商店应用数量超过 233 万款,占比为 56.1%;苹果商店 (中国区)移动应用数量超过 182 万款,占比为 43.9%。其中游戏类应用占 有较大比例,为 36.6%,数量超过 152 万款,生活服务类位居第二,占比 13.6%, 电子商务类排名第三,占比为 10.0%。而学习、时间管理类 APP 数 量很少,成为 95 后最想增加的 APP 类型前二名。 55%的 95 后最渴求学习类 APP,曾经各类辅导班伴随着 95 后的成长, 学习改变命运这一名言也深深印入 95 后的脑海。 如今的 95 后更具“知性”, 渴望自我丰富,从而可以提高自己的核心竞争力,通过自我迭代、蜕变在 不断变化的社会中立于“不败之地”。 时间管理类 APP 脱颖而出(42%) ,并列第二。对于常见“拖延症”的 95 后来说,时间管理是必不可少的;95 后想要学习又想要休闲娱乐,二者 难免会有冲突,这时如果时间管理好,做事必定事半功倍! 34
- 35.休闲娱乐 APP 位居第二(42%) 。虽然游戏类 APP 数量众多,但是 95 后 对于休闲娱乐的追求远不止于此。年纪尚轻的 95 后骨子里还是贪玩的,想 要休闲娱乐也不难理解,学习并快乐着,是 95 后的典型活法。 独乐不如众乐: 95 后将玩游戏当作社交的方式 95 后在使用游戏 APP 方面选择比较分散,这与市场上游戏 APP 种类繁 多有关。王者荣耀和绝地求生均属刺激战场,选择者均超过了 20%,显著高 于位于第三位的阴阳师。在前五名的游戏 APP 中,多数为多人游戏,这与 95 后重社交有关。 调查表明,95%的 95 后在玩手机游戏时最看重“和朋友一起玩”和“放 松心情”的诉求。根据心理学的动机理论,传统的玩游戏只是满足低层次 需求。而 95 后玩游戏更多地是要满足其社交需求,是一种向高层次心理需 求的升级。在这点上,95 后的心理诉求也与线下群体游戏如麻将、纸牌等 有异曲同工之处。另外,游戏获胜时,人们的尊重需求也得到了满足。概 而言之,手机游戏重在满足社交心理功能和情感心理功能,“好玩”反而 居其次。 35
- 36.本调查发现,选择能与朋友一起玩手游的 95 后,他们的社交强度更高, 有更多亲密的好友。另外,他们更换手机的频次也更高,平均高出 10%。好 友开黑,团战不坑,良好的设备必不可少! 95 后更看重生活类 APP 的方便快捷与功能整合 支付宝、微信、美团是 95 后最常使用的生活类 APP 前三名。在选择生 活类 APP 时,66%的 95 后认为“方便快捷” 最重要,其次有 61%的 95 后看 36
- 37.重功能整合。由于微信支付、微信小程序的崛起,微信不再仅仅是一种即 时通讯工具,其功能更加整合。同样,支付宝的各类缴费功能和美团的食 住行全覆盖,也都很好地满足了 95 后对于方便快捷和功能整合的诉求。 对于日常生活,95 后似乎更怕麻烦,这与他们在追求自己喜爱的事情, 例如选择玩游戏时的“不怕麻烦”形成反差,说明 95 后的心理焦点还在“贪 玩”上,在打理生活时遵循“简约至上”的原则,体现了他们在快节奏时 代的简约主义风格。 95 后使用的社交类 APP 高度聚敛,微信一家独大 95 后在使用社交类 APP 时,85%的 95 后使用微信,结果高度聚敛。其 他社交类 APP 合计 15%,包括 QQ、微博、探探等社交软件。 这一结果并不令人意外,72%的 95 后在使用社交 APP 时最看重“方便 快捷”,而微信完全移动化的设计,不再有在线离线的差别,可以及时沟 通到所有人,这些特点符合 95 后更加方便快捷的诉求。语音聊天、丢表情 包等也能很好地满足 95 后追求方便的心理需要。 37
- 38.此外,对于社交 APP 的各类诉求中,在社交需要、工作需要这两方面 95 后和 95 前有明显差异:在工作需要上 95 前的选择比例高出 16%,在社 交需要上 95 后的比例高出 10%。可见,闲聊天、沟通感情等社交活动多是 95 后的行为,95 前使用社交 APP 对工作的侧重更多。 38
- 39.休闲 APP 呈“去社交化”趋势,95 后的休闲是一个人做 主的休闲,资源丰富是关键 调查结果表明,在使用休闲类 APP 时,能否互动并不重要,只有 17% 的 95 后认为休闲类 APP 要有互动的特点。 在使用休闲类 APP 时,95 后多喜欢使用音乐软件,在众多音乐类 APP 中网易云音乐(33.4%) 、QQ 音乐(16.4%) 、酷狗音乐(13.4%)成为 95 后 最多使用的 Top3。视频类 APP 是 95 后休闲时使用第二多的 APP 类型。原因 在于选择使用休闲类 APP 时, 有 59%的 95 后最看重的要素是“资源丰富”。 调查发现,看重资源丰富的 95 后不喜欢单调乏味的生活方式,他们在 玩游戏时更追求刺激,其选择比例比其他 95 后高出 90%;他们也更喜欢和 朋友一起去旅游和 K 歌。这种对“大休闲”的广谱性需求,也必须通过“资 源丰富”的 APP 来满足。而网易云音乐、哔哩哔哩这些 APP 恰好可以满足 这一诉求。 39
- 40.40
- 41.趋势展望 95 后热心公益,乐于助人,人际关系质量高。他们对陌生人并不吝 啬,对朋友更是富有热情;他们广交好友,拥有良好的父母关系和 更多的亲密好友;手机帮助他们建立起了广泛的社交联结,手机公 益将成为未来发展的趋势。 手机品牌内涵了不同使用者的性格心相。华为和荣耀品牌代表了尽 责、乐观,小米品牌所蕴含了善良,OPPO 和 vivo 手机代表了对美 的追寻„„手机不再仅仅是联络的工具,更是 95 后对于自我个性 的表达,个性化将成为手机品牌鲜明的旗帜。 网络资讯信任度低,资讯可靠度有待提高。95 后有一颗有趣的心, 尽管对手机资讯的信任程度较低,对“有趣的故事”仍乐于围观, “真、善、美”的品质让他们对外界、对他人有着美好的期待,他 们愿意去相信,却也不盲目去相信。对信息提供商而言,创造值得 信任的网络资讯平台是当务之急。 以电话号码为特征的社交圈正大踏步向网络化迁移。网络社交圈是 95 后的舒适区,他们更喜欢丰富的、动态而充实的社交陪伴;在平 时的聊天中,图示化、形象生动的表情包更是表达感情的不可或缺 的手段。以人为中心、基于动态社交的“情感手机”将是未来的发 展方向。 Z 时代学习阅读也是手机领域不可小觑的市场。手机的学习功能 在膨胀,95 后对学习 APP 十分渴望。除了现有的社交、生活、休闲 41
- 42.功能,手机还应成为最高效、便捷、便宜的知识内容移动供应平台, 为当代青年创造更多教育和知识类的内容产品,为他们提供更多便 捷的学习途径。移动阅读、移动学习、智能化知识获取,应是未来 手机设计的新趋势。 手游应该侧重情感宣泄和沟通联结功能。95 后选择玩手机游戏的首 要原因是“跟朋友一起玩” ,其次是“放松心情” ,说明 95 后对手 游的认知更加开放,而非仅仅沉迷于游戏本身。相比好玩,他们更 在乎游戏的社交功能和放松功能。 办公、社交、生活类 APP 应该成为“快节奏”的助推器。在使用办 公、社交、生活类 APP 时,95 后纷纷选择“方便快捷”作为最想要 满足的需要。处于快节奏的大环境中,95 后更希望可以帮助自己生 活工作的 APP 能够“快一点”;谁也不想成为“后到”的那一个。 休闲、购物类 APP 应该更好地满足 95 后追求丰富多样性、新奇性 的诉求。大众认为最追求个性的 95 后,在使用购物平台类 APP 时 却不太看重是否符合个性,他们更看重商品的丰富齐全。这既满足 95 后喜欢多样性、新奇性的诉求,呼应他们对事物的开放心态,同 时也符合他们一站式购物、方便快捷省事的需要。 42
- 43.北京大学心理与认知科学学院 管理与社会心理学系 43