TalkingData 王者荣耀热点报告 1496903604019

2020-03-01 98浏览

  • 1.王者荣耀热点报告 年移动游戏行业热点报告 移动数据研究中心 2017/6/8 年 月 1
  • 2.报告说明 • 数据来源 • 数据中心数据来自 、 、 的行业数据采集,以及诸多合作伙伴的数据交换,如应用市场、渠道、运营商等多种不同来 源的数据复合而成;百度指数等公开数据和资料。 • 数据周期 • 年 月 年 月 概念定义 关联应用:指安装了某款应用的用户同时安装的其他应用; 覆盖率 安装过某个 的设备数量 监测移动设备数量 ; 活跃率 使用过某个 的设备数量 监测移动设备数量 ; 使用率 活跃率 覆盖率 ; 指数:即指 (目标群体指数),反映目标群体在特定研究范围内的强势或弱势; 例如:应用类型偏好 目标用户群某类型应用偏好占比 王者荣耀用户该类型占比 标准数 ; • 王者荣耀用户人群,即统计周期内安装过王者荣耀应用的一类用户群体。 • • • • • • 2017/6/8 2
  • 3.接续桌面的 、 神话,现在是王者荣耀引领移动电竞主流 王者荣耀作为一款移动端即时对抗游戏,以较短的时间超越了桌面端同类游戏《英雄联盟》、《 》等的发展路程,在依托社交 关系网络、智能硬件成熟环境、游戏机制复刻和创新等因素影响下,稳步发展为移动电竞主流游戏,其关注度和联赛水准亦遥遥领先。 王者荣耀          移动电竞主流作品,社交、 等元素吸引广泛用户 产品继续保持稳步增长趋势,未来发展潜力比较看好 第三方应用商店和硬核联盟应用市场是主力获取渠道 偏好触手 、虎牙直播、企鹅和斗鱼等主流直播类 租车 代驾 上班族比重近 成,大学生约占 ,小学生占比不足 上班族不差钱,付费偏好高,学生族较活跃,付费偏好低 中小学生晚间较活跃,偏好 、球球大作战、作业帮等 中年人士更加偏好金融理财、汽车服务和智能硬件等应用 大学生偏好餐饮、健康美容、出行、分类信息和网络购物等 数据来源: 2017/6/8 巴士 移动数据研究中心 3
  • 4.王者荣耀代表着移动竞技的兴起,未来发展潜力相对较大 从百度指数的趋势来看,王者荣耀作为移动 游戏的后起之秀,在基于此前同类作品的市场经验和探索下,充分挖掘微信、 社交要素,从而吸引更加广泛的用户群体,表明移动电竞的未来发展充满潜力,也预示着商业模式的更多创新性和可塑性。 等 桌面竞技 移动竞技发展变化趋势 移动竞技 指尖 桌面竞技 键盘 鼠标 数据来源:百度指数、公开资料整理 2017/6/8 4
  • 5.王者荣耀在用户覆盖和活跃上领先同类作品,但使用率的差异较小 从 年 月 平台的数据看,王者荣耀的覆盖率和活跃率均超过时空召唤、全民超神、乱斗西游、自由之战和虚荣等同类作品, 但从使用率方面看,王者荣耀的使用率略逊于自由之战,达到 。 主流 类移动游戏数据表现 主流 类移动游戏使用率 王者荣耀 时空召唤 (活跃率) 全民超神 乱斗西游 自由之战 虚荣 自由之战 (覆盖率) 2017/6/8 王者荣耀 时空召唤 数据来源: 乱斗西游 全民超神 虚荣 移动数据研究中心, 年 月 平台 使用率 活跃率 覆盖率 5
  • 6.王者荣耀的覆盖和活跃整体保持稳定增长趋势,使用率较为稳定 从近一年覆盖 活跃的数据指标看,王者荣耀的覆盖率和活跃率处于稳定增长的发展态势,在 比去年同期分别增长 和 ;同时,王者荣耀的使用率基本保持在 左右。 年 月分别达到 和 ,相 王者荣耀覆盖 活跃情况 覆盖率/活跃率 覆盖率 活跃率 使用率 使用率=活跃率/覆盖率 数据来源: 2017/6/8 移动数据研究中心, 年 月 年 月 平台 6
  • 7.王者荣耀用户较为偏好应用宝、 从应用商店偏好 看,王者荣耀用户较 多偏好第三方应用商店,如应用宝、 手 机助手和百度手机助手,其次偏好硬核联盟 的应用市场,如 软件商店、小米应用 商店、小米游戏中心、 应用商店、华为 应用商店和 游戏中心。 手机助手等应用市场 王者荣耀用户应用商店偏好TOP10 应用宝 小米游戏中心 手机助手 应用商店 华为应用商店 百度手机助手 软件商店 游戏中心 小米应用商店 数据来源: 2017/6/8 移动数据研究中心, 年 月 平台 7
  • 8.王者荣耀用户在触手 、虎牙直播和企鹅电竞等直播应用上较活跃 从主流直播 的活跃偏好看,王者荣耀用户相对偏好触手 、企鹅电竞、虎牙直播、龙珠直播、斗鱼和熊猫 的使用偏好看,王者荣耀用户则较为偏好战旗 、龙珠直播和虎牙直播等应用。 主流直播  王者荣耀用户 活跃偏好对比  互联网用户  主流直播 指数  王者荣耀用户 触手 虎牙直播 虎牙直播 企鹅电竞 企鹅电竞 斗鱼 斗鱼 映客直播 映客直播 龙珠直播 龙珠直播 花椒直播 花椒直播 火山直播 火山直播 熊猫 熊猫 战旗 战旗 注:不同 2017/6/8 活跃(或使用)偏好 指数 王者荣耀用户对某 使用偏好对比  互联网用户 触手 等应用;从主流直播  指数 数据来源: 移动数据研究中心, 年 月 平台 活跃(或使用)偏好度 互联网用户对该类 活跃(或使用)偏好度 标准数 8
  • 9.数据告诉我们小学生不该为王者荣耀背黑锅,其用户占比不足 从王者荣耀的两大用户群分布看,学生族占 ,其中,大学生占 ,女大学生占 ,中小学生占 ;上班族占 , 其中,年轻白领占 ,中年人士占 ,“老顽童”占 。整体看,王者荣耀的大学生、中年人士高于移动游戏用户整体。 王者荣耀用户群  王者荣耀用户  移动游戏用户 学生族  王者荣耀用户 上班族 大学生 年轻白领 女大学生 中年人士 中小学生 “老顽童” 注:中小学生指年龄段为 2017/6/8  移动游戏用户 岁以下的用户群,年轻白领指年龄段为 数据来源: 移动数据研究中心, 年 月 平台 岁的用户群,中年人士指年龄段为 岁的用户群,“老顽童”指年龄段 为 岁的用户群 9
  • 10.学生族游戏行为相对活跃但差钱,上班族游戏安装多且付费力较强 从王者荣耀两大用户群的游戏偏好对比数据看,在付费方面,学生族中付费用户占比 ,低于上班族的 ,同时,付费额度 元的偏好比例低于上班族;在安装及活跃方面,学生族中 低安装偏好高于上班族,中 高 超高频度偏好也高于上班族。 王者荣耀用户群游戏偏好对比  上班族  学生族 付费用户 所占比重 游戏安装 低安装 中安装 游戏活跃 高安装 低活跃 中活跃 游戏付费额度 近 游戏频度 高活跃 低频 中频 高频 天付费 超高频 学生族 上班族 2017/6/8 数据来源: 移动数据研究中心, 年 月 平台 注:低安装指仅安装 款游戏,中安装指安装 款游戏,高安装指安装超过 款游戏;低活跃指近 天玩过 款游戏,中活跃指近 天玩过 款 游戏,高活跃指近 天至少玩过 款游戏;低频指仅最近一天有游戏行为,中频指连续 天有游戏行为,高频指连续 天有游戏行为,超高频指连续 天 以上有游戏行为 10
  • 11.中小学生王者荣耀用户人群在中午以及晚间 时更加活跃 从不同用户群体的活跃时段分布看,整体上中午以及晚间的17-22时是用户比较活跃的时间段,其中,年轻白领和大学生在上午时段 相对活跃,中小学生则在中午以及晚间时段较为活跃。 王者荣耀用户群活跃时段分布 大学生 凌晨 上午 中小学生 中午 年轻白领 中年人士 “老顽童” 下午 晚间 数据来源: 2017/6/8 移动数据研究中心, 年 月 平台 11
  • 12.大学生偏好餐饮,中年人士偏好金融理财,“老顽童”偏好阅读 从王者荣耀不同人群的应用偏好 指数看,大学生较为偏好餐饮、健康美容、出行、分类信息、旅游、网络购物等,中小学生偏好教 育、游戏等,年轻白领偏好新闻等,中年人士偏好金融理财、汽车服务、智能硬件等,“老顽童”则偏好通讯社交、阅读等。 王者荣耀不同用户人群应用偏好( 指数) 餐饮 智能硬件 健康美容 汽车服务 出行 应用商店 分类信息 游戏 旅游 阅读 网络购物 教育 图片摄影 视频 通讯社交 音乐 金融理财 工具 地图导航 新闻 2017/6/8 大学生 中小学生 年轻白领 中年人士 “老顽童” 数据来源: 移动数据研究中心, 年 月 平台 12
  • 13.王者荣耀用户主要分布在三线及以下城市,渗透率达到 从王者荣耀的城市渗透率看,其在一线城市、二线城市、三线及以下城市的渗透率分别达到 、 和 ;从王者荣耀不 同人群城市分布 看,一线城市和二线城市中大学生的指数较高,三线及以下城市中“老顽童”、中小学生和中年人士的指数较高。 王者荣耀用户人群城市分布情况 王者荣耀在不同城市的渗透率 王者荣耀不同用户人群城市分布 一线城市 大学生 中小学生 年轻白领 中年人士 “老顽童” 一线城市 二线城市 三线及以下城市 三线及以下城市 注:城市渗透率 某类城市使用过王者荣耀的设备数量 该类城市监测的设备数量 2017/6/8 二线城市 数据来源: ;城市分布 移动数据研究中心, 年 月 平台 指数 目标人群在某类城市的渗透率 王者荣耀在 该类城市的渗透率 标准数 13
  • 14.中小学生较为偏好阿凡题、作业帮、球球大作战等 从王者荣耀不同人群的应用偏好看,大学生较为偏好手机淘宝、 音乐、美图秀秀等,中小学生偏好应用宝、球球大作战、作业帮 等,年轻白领偏好触手 、微信等,中年人士偏好支付宝、用钱宝等,“老顽童”则偏好快手、爱奇艺等。 王者荣耀不同人群应用偏好(示例) 大学生 中小学生 年轻白领 中年人士 数据来源: 2017/6/8 老顽童 移动数据研究中心, 年 月 平台 注:以上应用仅为示例,不包括全部,排名不分先后 14
  • 15.北京地区王者荣耀大学生主要聚集在海淀和朝阳区 从北京地区王者荣耀热门高校(或校区)看,较为热门的有海淀区的北京大学、人民大学、清华大学、北京航空航天大学等,朝阳区 的首都经济贸易大学、北京联合大学、北京工业大学等,以及昌平区的北京信息科技大学,通州区的中国传媒大学等。 北京地区 王者荣耀热门高校(或校区) 王者荣耀热门高校(北京地区) 王者荣耀热门高校(北京地区) 北京联合大学 北京大学 海淀区 北京农业大学 中国人民大学 北京交通大学 北京科技大学 首都师范大学 朝阳区 石景山区 中国地质大学 通州区 北京工业大学 北京航空航天大学 丰台区 清华大学 中国传媒大学 北京化工大学 北京邮电大学 北京师范大学 首都经济贸易大学 房山区 北京理工大学 北京林业大学 北京信息科技大学 北京外国语大学 数据来源: 2017/6/8 移动数据研究中心 年 月 平台 注:以上高校仅为示例,不包括全部,排名不分先后 15
  • 16.王者荣耀中小学生遍布全国,主要集聚于黑河 腾冲线以东地区 从区域分布看,活跃的王者荣耀中小学生基 本分布在全国各地,且主要集聚于“黑河 腾冲线”以东地区,例如北京、上海、广 州、深圳、成都、福州、济南、沈阳、西 安、南昌等地。 王者荣耀中小学生全国分布图 黑河 腾冲 数据来源: 2017/6/8 移动数据研究中心, 年 月 平台 16
  • 17.北京地区王者荣耀中小学生线下偏好公园广场、休闲娱乐等场所 从北京地球王者荣耀中小学生周末线下生活情况看,活动场所较偏好休闲娱乐、公园广场、文化教育和商业中心等,生活区域则主要 分布在车公庄、苏州街、木樨园、安华里、青年路、呼家楼、天通苑和槐柏树街等区域。 北京地区-王者荣耀中小学生用户群体周末线下生活情况 线下活动偏好 周末生活区域    上地  苏州街  大钟寺  定慧桥 天通苑   安华里  车公庄 呼家楼    郭庄子 2017/6/8   东坝 青年路  槐柏树街 莲花池  槐柏树街  杨家洼 木樨园   花家地 十八里店桥 长阳 数据来源: 移动数据研究中心, 年 月 平台 注:以上线下活动范围仅为示例,不包括全部,排名不分先后 17
  • 18.北京地区王者荣耀年轻白领用户聚居于朝阳、海淀、昌平和丰台等 从北京地区王者荣耀年轻白领人群的居住地分布看,其热门居住社区主要分布在地铁 和昌平线等沿线,比如天通苑、双井、潘家园、蒲黄榆、清河等区域。 号线、 号线、 号线、 号线、 号线、八通线 北京地区 王者荣耀热门居住区(年轻白领) 王者荣耀热门居住区(北京地区) 王者荣耀热门居住区(北京地区) 通州马驹桥 昌平线 号线 昌平天通苑 号线 朝阳双井 海淀清河 丰台马连道 昌平史各庄 13号线/15号线/14号线 朝阳望京 石景山古城 丰台蒲黄榆 朝阳小营 号线 八通线 10号线/7号线/2号线 朝阳四惠 西城月坛 9号线/4号线/房山线/大兴线 朝阳潘家园 朝阳十里堡 朝阳吕营 朝阳工体 亦庄线 通州果园 东城崇文门 通州北关 大兴黄村 数据来源: 2017/6/8 移动数据研究中心 年 月 平台 注:以上居住区仅为示例,不包括全部,排名不分先后 18
  • 19.关于 • 成立于 年,致力于用数据改变企业做决策的方式,改善人类自身和环境。目前已完成 轮融资,是中国领先的独立第三方数据服务提供商,在全球开设多个分支机构。 • 融合了互联网“开放精神”和传统 严谨服务”的企业文化,为客户提供独树一帜,融创新与严谨为一 体,全方位智能数据解决方案。业内独一无二的 智能数据平台,集海量数据、极致的技术和 专业的咨询服务为一体,逐步打造开放的数据生态,为客户带来独特的数据价值。 • 目前, 智能数据平台覆盖超过 亿 月活跃独立智能设备,客户既包括像 滴出行等互联网企业,也包括中国银联、招商银行、欧时力、碧桂园等传统行业巨头。 2017/6/8 、腾讯、滴 19
  • 20.移动观象台 2017/6/8 20
  • 21.移动观象台 2017/6/8 应用排名 公众号排名 终端指数 洞悉市场动态,提供最新Android应 通过对自媒体人的账号和文章进行甄别 呈现移动设备趋势,提供最受欢迎的 用排行,针对单款应用绘制人群画像 分析,获悉最火爆的微信公众号排行 设备品牌、分辨率、操作系统等 数据报告 市场洞察 人迹地图 最权威的互联网行业报告,并针对热 基于大量移动互联网用户数据洞察用 挖掘用户行为轨迹,分类解析品牌受 门行业、热门事件进行重点分析 户特征,展现市场应用热度 众群体,提供可视化数据解读 21
  • 22.谢谢 2017/6/8 移动观象台 22