TalkingData2018年1月移动游戏Benchmark指标数据 1521770992734

2020-03-01 185浏览

  • 1.2018年1月移动游戏Benchmark TalkingData移动数据研究中心 2018年2月 2018/3/21 1
  • 2.Benchmark解读 付费率 活跃度 留存率 时长&次数 动作类移动游戏付费率环比增长 模拟类移动游戏用户活跃有提升 移动游戏用户一日玩家比例增长 玩家的游戏频次和时长有所减少 2018年1月,移动游戏付费率总体保持 2018年1月,移动游戏用户的活跃情况 2018年1月,移动游戏用户的一日玩家 2018年1月,移动游戏用户的游戏频次 稳定发展态势,部分类型的付费率下滑 环比略有增降,模拟类移动游戏在 比例在Android和iOS平台总体出现环 和时长相比上月总体有所减少。其中, 趋势有所好转,其中,动作类移动游戏 Android和iOS平台的周活跃率和月活 比增长,留存率环比下降的趋势。其 休闲类移动游戏的日均游戏次数在 在Android和iOS平台的付费率分别环 跃率均有所增长,卡牌类移动游戏在 中,动作类移动游戏在Android平台的 比增长2.3%和0.3%。 Android和iOS平台的周活跃率和月活 一日玩家比例环比增长1.0%,其次 Android和iOS平台分别下降3.0%和 跃率则有所下降。 日留存率和7日留存率则分别下降 2.2%和10.7%。 7.2%,平均每次游戏时长则分别下 降6.4%和1.9%。 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2018年1月 Android和iOS平台 2018/3/21 2
  • 3.Benchmark数据:付费率(%) 平均值(Android) 卡牌游戏 3.17% 棋牌游戏 模拟类 策略游戏 动作游戏 3.83% 智力游戏 休闲游戏 卡牌游戏 2.72% 3.10% 4.07% 1.78% 2.70% 3.45% 棋牌游戏 模拟类 1.74% 角色扮演 平均值(iOS) 策略游戏 动作游戏 4.42% 2.25% 3.12% 3.98% 角色扮演 5.10% 智力游戏 3.14% 休闲游戏 3.22% 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2018年1月 Android和iOS平台 2018/3/21 3
  • 4.Benchmark数据:DAU/MAU 平均值(Android) 0.16 卡牌游戏 0.48 棋牌游戏 0.25 0.08 0.14 0.07 0.14 模拟类 0.51 0.15 策略游戏 动作游戏 0.24 智力游戏 0.10 休闲游戏 0.22 0.18 动作游戏 0.50 0.31 角色扮演 0.15 0.15 模拟类 0.49 策略游戏 0.17 0.12 0.48 0.45 棋牌游戏 0.25 0.11 0.53 高位值(iOS) 卡牌游戏 0.18 0.10 0.55 角色扮演 0.09 平均值(iOS) 高位值(Android) 智力游戏 休闲游戏 0.45 0.26 0.48 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2018年1月 Android和iOS平台 2018/3/21 4
  • 5.Benchmark数据:周活跃率(%) 平均值(Android) 7.26% 13.39% 卡牌游戏 模拟类 7.57% 策略游戏 6.59% 动作游戏 角色扮演 3.95% 5.92% 8.02% 36.12% 棋牌游戏 8.81% 智力游戏 休闲游戏 平均值(iOS) 高位值(Android) 7.28% 53.89% 17.06% 卡牌游戏 模拟类 6.33% 策略游戏 34.32% 6.68% 动作游戏 34.90% 7.51% 角色扮演 6.08% 智力游戏 27.60% 56.65% 45.27% 棋牌游戏 14.61% 10.82% 23.14% 高位值(iOS) 8.70% 休闲游戏 48.34% 22.82% 34.07% 36.29% 41.28% 28.48% 45.26% 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2018年1月 Android和iOS平台 2018/3/21 5
  • 6.Benchmark数据:月活跃率(%) 平均值(Android) 13.76% 19.89% 14.45% 10.38% 平均值(iOS) 高位值(Android) 卡牌游戏 57.82% 棋牌游戏 57.46% 模拟类 36.86% 策略游戏 卡牌游戏 16.02% 棋牌游戏 23.44% 模拟类 15.61% 54.36% 12.18% 策略游戏 14.66% 动作游戏 58.65% 15.77% 动作游戏 13.69% 角色扮演 58.56% 15.22% 角色扮演 10.86% 13.81% 智力游戏 休闲游戏 32.86% 11.31% 57.90% 18.54% 智力游戏 休闲游戏 高位值(iOS) 57.11% 58.91% 44.96% 55.87% 42.85% 54.22% 44.96% 58.37% 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2018年1月 Android和iOS平台 2018/3/21 6
  • 7.Benchmark数据:一日玩家比例(%) 平均值(Android) 45.53% 34.01% 52.90% 48.82% 53.64% 48.74% 51.50% 44.61% 平均值(iOS) 高位值(Android) 卡牌游戏 18.08% 棋牌游戏 18.02% 模拟类 31.48% 43.77% 31.04% 卡牌游戏 棋牌游戏 44.22% 模拟类 45.17% 策略游戏 高位值(iOS) 12.56% 16.22% 28.74% 策略游戏 17.43% 动作游戏 18.15% 48.36% 动作游戏 23.19% 角色扮演 17.13% 48.07% 角色扮演 24.34% 智力游戏 休闲游戏 35.81% 5.48% 34.29% 41.31% 智力游戏 休闲游戏 26.91% 15.81% 11.85% 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2018年1月 Android和iOS平台 2018/3/21 7
  • 8.Benchmark数据:次日留存率(%) 平均值(Android) 27.18% 32.97% 卡牌游戏 模拟类 25.23% 策略游戏 24.81% 21.18% 24.10% 52.99% 棋牌游戏 23.46% 22.62% 平均值(iOS) 高位值(Android) 动作游戏 角色扮演 智力游戏 休闲游戏 60.19% 35.32% 28.88% 35.54% 33.52% 50.91% 45.75% 51.53% 44.52% 68.13% 卡牌游戏 棋牌游戏 模拟类 高位值(iOS) 49.98% 52.47% 43.15% 26.92% 策略游戏 48.20% 28.73% 动作游戏 47.52% 29.24% 角色扮演 29.37% 智力游戏 34.09% 休闲游戏 51.99% 45.87% 66.47% 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2018年1月 Android和iOS平台 2018/3/21 8
  • 9.Benchmark数据:7日留存率(%) 平均值(Android) 7.16% 13.42% 5.13% 7.75% 4.58% 6.56% 3.45% 5.60% 卡牌游戏 棋牌游戏 模拟类 策略游戏 动作游戏 角色扮演 智力游戏 休闲游戏 平均值(iOS) 高位值(Android) 22.55% 29.41% 10.51% 27.70% 21.45% 26.08% 18.01% 40.81% 9.01% 卡牌游戏 棋牌游戏 13.76% 8.71% 模拟类 9.03% 策略游戏 高位值(iOS) 22.17% 30.55% 11.90% 25.71% 动作游戏 20.10% 8.76% 角色扮演 21.21% 10.17% 智力游戏 9.88% 休闲游戏 11.16% 19.36% 32.30% 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2018年1月 Android和iOS平台 2018/3/21 9
  • 10.Benchmark数据:日均游戏次数(次) 平均值(Android) 5.23 卡牌游戏 5.26 棋牌游戏 4.85 模拟类 5.53 策略游戏 3.34 21.93 26.19 12.78 角色扮演 3.94 智力游戏 4.17 休闲游戏 5.88 卡牌游戏 5.75 棋牌游戏 4.65 22.03 动作游戏 4.43 平均值(iOS) 高位值(Android) 6.41 15.27 3.35 11.59 5.31 7.19 35.09 模拟类 高位值(iOS) 15.80 21.27 9.81 策略游戏 动作游戏 24.56 6.71 角色扮演 3.24 智力游戏 4.28 休闲游戏 18.31 5.04 26.76 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2018年1月 Android和iOS平台 2018/3/21 10
  • 11.Benchmark数据:平均每次游戏时长(秒) 平均值(Android) 574 卡牌游戏 543 棋牌游戏 300 534 349 710 模拟类 平均值(iOS) 高位值(Android) 1387 1274 1040 930 895 策略游戏 732 1422 卡牌游戏 1714 棋牌游戏 1754 模拟类 策略游戏 1512 动作游戏 1463 1547 1080 角色扮演 1576 1025 角色扮演 1069 智力游戏 智力游戏 335 休闲游戏 872 1498 1056 1050 动作游戏 369 高位值(iOS) 708 休闲游戏 1646 1227 1605 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2018年1月 Android和iOS平台 2018/3/21 11
  • 12.报告说明 • 数据来源 • TalkingData数据中心数据来自TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、 TalkingData Ad Tracking的行业数据采集,以及诸多合作伙伴的数据交换,如应用市场、渠道、运营 商等多种不同来源的数据复合而成。 • 数据周期 • 2018年1月 • 概念定义 • 平均值:即指,某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。 • 高位值:即指,某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。 2018/3/21 12
  • 13.关于 • TalkingData成立于2011年,是国内领先的独立第三方移动数据服务平台.TalkingData一直致力于数据的深耕与数据价值的挖掘,从数据的采集,处 理到数据的分析,再到数据的应用与咨询,TalkingData已经形成了一套以“智能数据平台(SmartDP)”为主的完整数据应用体系;构筑了一套以 数据商业化平台,数据服务平台,及数据合作平台为核心的数据生态。 • 目前,TalkingData的平均月活跃用户为7亿,为超过12万款移动应用,以及10万应用开发者提供服务。覆盖的客户主要为金融,地产,快消,零 售,出行,政府等行业中的领军企业,连续三年实现业务的三倍快速增长。 • 成立六年多来,TalkingData秉承“客户优先,开放坦诚,担当意识,创业精神,创新精神”的企业文化,胸怀“数据改变企业决策,数据改善人类 生活”的 景,本着“帮助客户转型升级为数据驱动型企业”的使命,践行着“用数据说话”的原则,逐步成长为中国大数据领域的领军企业。 • 一直以来,TalkingData不仅专注于技术实践积累,完善产品服务,勇于迎接挑战,同时也在积极推动行业技术发展,履行企业应有的社会责 任.TalkingData极具创新地将国际知名算法竞赛平台Kaggle的算法大赛引进中国,在国际国内引起强烈反响。此外,TalkingData在全国小学组织举 办的“编程一小时”公益活动,获得2016年第六届中国公益节“年度责任品牌奖”和“年度公益项目奖”。 2018/3/21 13
  • 14.特别声明 • TalkingData移动观象台数据报告版权为TalkingData(北京腾云天下科技有限公司)所有,报告的所有 图片、表格及文字内容的版权亦归TalkingData所有。报告内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事 务的意见或依据。 • TalkingData移动观象台数据报告系TalkingData原创的免费产品,如需转载,请注明来源。 • 任何单位或个人不得以任何方式将报告内容的全部或部分用于商业化出版或有偿提供给其他单位或个 人。否则,TalkingData有权追究其经济和法律责任。 2018/3/21 14
  • 15.移动观象台 2018/3/21 15
  • 16.移动观象台 2018/3/21 应用排名 公众号排名 终端指数 洞悉市场动态,提供最新Android应 通过对自媒体人的账号和文章进行甄别 呈现移动设备趋势,提供最受欢迎的 用排行,针对单款应用绘制人群画像 分析,获悉最火爆的微信公众号排行 设备品牌、分辨率、操作系统等 数据报告 市场洞察 微博影响力 最权威的互联网行业报告,并针对热 基于大量移动互联网用户数据洞察用 通过对微博的粉丝数、发博数、转评度数 门行业、热门事件进行重点分析 户特征,展现市场应用热度 据综合计算,提供微博综合影响力排行 16
  • 17.谢谢! 2018/3/21 17