TalkingData 2017年10月移动游戏Benchmark 1511751101789
2020-03-01 174浏览
- 1.2017年10月移动游戏Benchmark TalkingData移动数据研究中心 2017年11月 2017/11/17 1
- 2.Benchmark解读 付费率 活跃度 留存率 时长&次数 iOS平台付费率环比提升明显 iOS平台周活跃率有所增长 Android平台棋牌游戏留存上升 移动游戏次数和时长相对稳定 2017年10月,移动游戏付费率在 2017年10月,Android和iOS平台移动 2017年10月,移动游戏用户的一日玩 2017年10月,从移动游戏用户的日均 Android和iOS平台整体保持稳定,其 游戏用户的活跃度(Dau/Mau)环比 家比例在Android和iOS平台整体保持 游戏次数看,Android平台整体环比上 中,iOS平台休闲类移动游戏的付费率 上月有所提升,从周活跃率看,iOS平 平稳,其中,Android平台棋牌类移动 月有所提升,iOS平台略有下降;从移 环比上月增长3.6%。 台整体的增长幅度高于Android平台, 游戏的一日玩家比例相比上月下降 动游戏用户的平均每次游戏时长看, 从月活跃率看,Android平台有所增 2.4%,其次日留存率和7日留存率则 分别环比上升15.4%和7.7%。 Android和iOS平台均环比上月有所下 长,而iOS平台则有所下降。 降。 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2017年10月 Android和iOS平台 2017/11/17 2
- 3.Benchmark数据:付费率(%) 平均值(Android) 卡牌游戏 3.47% 棋牌游戏 模拟类 策略游戏 动作游戏 3.99% 智力游戏 休闲游戏 卡牌游戏 2.84% 3.15% 4.27% 1.92% 2.78% 3.60% 棋牌游戏 模拟类 1.75% 角色扮演 平均值(iOS) 策略游戏 动作游戏 4.80% 2.26% 3.16% 4.03% 角色扮演 5.24% 智力游戏 3.27% 休闲游戏 3.41% 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2017年10月 Android和iOS平台 2017/11/17 3
- 4.Benchmark数据:DAU/MAU 平均值(Android) 0.15 卡牌游戏 0.43 棋牌游戏 0.24 0.08 0.12 0.07 0.13 模拟类 0.46 0.17 0.46 0.31 角色扮演 0.09 智力游戏 0.09 休闲游戏 0.17 0.23 0.10 策略游戏 动作游戏 平均值(iOS) 高位值(Android) 0.15 0.10 0.49 0.21 0.14 0.11 0.52 0.14 高位值(iOS) 卡牌游戏 0.46 棋牌游戏 0.45 模拟类 0.19 策略游戏 动作游戏 0.46 0.26 角色扮演 智力游戏 休闲游戏 0.39 0.23 0.51 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2017年10月 Android和iOS平台 2017/11/17 4
- 5.Benchmark数据:周活跃率(%) 平均值(Android) 7.11% 13.50% 卡牌游戏 模拟类 7.88% 策略游戏 7.51% 动作游戏 角色扮演 6.07% 8.07% 36.32% 棋牌游戏 8.02% 4.05% 平均值(iOS) 高位值(Android) 智力游戏 休闲游戏 55.16% 8.84% 14.85% 高位值(iOS) 卡牌游戏 42.45% 棋牌游戏 50.35% 7.85% 模拟类 6.67% 策略游戏 36.29% 34.45% 7.00% 动作游戏 37.44% 34.19% 7.51% 角色扮演 14.27% 30.30% 27.08% 5.72% 53.63% 9.41% 智力游戏 休闲游戏 21.36% 45.41% 25.60% 52.15% 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2017年10月 Android和iOS平台 2017/11/17 5
- 6.Benchmark数据:月活跃率(%) 平均值(Android) 13.16% 22.49% 14.04% 11.88% 15.74% 13.15% 10.36% 14.86% 平均值(iOS) 高位值(Android) 卡牌游戏 57.55% 棋牌游戏 59.14% 模拟类 28.46% 55.59% 动作游戏 54.92% 智力游戏 休闲游戏 23.71% 14.23% 策略游戏 角色扮演 15.69% 52.47% 33.02% 卡牌游戏 56.75% 棋牌游戏 57.42% 模拟类 36.26% 策略游戏 53.32% 16.40% 动作游戏 51.98% 14.84% 角色扮演 12.40% 11.03% 58.47% 高位值(iOS) 18.62% 智力游戏 休闲游戏 53.91% 49.49% 58.18% 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2017年10月 Android和iOS平台 2017/11/17 6
- 7.Benchmark数据:一日玩家比例(%) 平均值(Android) 45.09% 32.93% 51.68% 49.77% 51.56% 47.86% 44.32% 47.68% 卡牌游戏 棋牌游戏 平均值(iOS) 高位值(Android) 14.86% 18.27% 模拟类 29.47% 43.89% 30.45% 43.05% 卡牌游戏 棋牌游戏 模拟类 策略游戏 14.41% 46.63% 策略游戏 动作游戏 14.77% 47.71% 动作游戏 角色扮演 14.78% 47.38% 角色扮演 智力游戏 休闲游戏 31.14% 5.88% 33.62% 40.73% 高位值(iOS) 10.47% 15.52% 25.79% 21.17% 18.87% 21.42% 智力游戏 10.32% 休闲游戏 10.47% 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2017年10月 Android和iOS平台 2017/11/17 7
- 8.Benchmark数据:次日留存率(%) 平均值(Android) 27.44% 34.91% 20.52% 24.73% 平均值(iOS) 高位值(Android) 卡牌游戏 56.17% 棋牌游戏 模拟类 策略游戏 60.31% 30.60% 29.29% 36.14% 32.20% 48.16% 动作游戏 50.45% 27.66% 24.48% 角色扮演 51.56% 29.54% 21.49% 休闲游戏 34.80% 27.26% 60.18% 模拟类 策略游戏 动作游戏 智力游戏 棋牌游戏 25.99% 22.80% 21.89% 卡牌游戏 31.68% 角色扮演 智力游戏 休闲游戏 高位值(iOS) 46.25% 57.44% 40.13% 47.90% 43.99% 51.10% 40.63% 61.14% 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2017年10月 Android和iOS平台 2017/11/17 8
- 9.Benchmark数据:7日留存率(%) 平均值(Android) 7.32% 12.20% 卡牌游戏 棋牌游戏 7.08% 模拟类 7.46% 策略游戏 4.42% 6.36% 动作游戏 角色扮演 4.16% 智力游戏 4.85% 休闲游戏 高位值(Android) 23.63% 29.90% 10.32% 25.64% 18.45% 23.67% 13.81% 37.70% 平均值(iOS) 9.28% 卡牌游戏 12.65% 棋牌游戏 11.79% 模拟类 高位值(iOS) 17.50% 31.78% 15.13% 9.33% 策略游戏 9.96% 动作游戏 19.20% 9.43% 角色扮演 19.36% 8.65% 智力游戏 9.28% 休闲游戏 27.09% 17.40% 37.77% 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2017年10月 Android和iOS平台 2017/11/17 9
- 10.Benchmark数据:日均游戏次数(次) 平均值(Android) 5.01 卡牌游戏 5.21 棋牌游戏 4.33 模拟类 5.39 18.20 25.55 8.95 策略游戏 5.77 卡牌游戏 5.77 棋牌游戏 4.68 20.75 动作游戏 11.74 4.31 角色扮演 12.34 3.96 智力游戏 3.90 休闲游戏 3.12 平均值(iOS) 高位值(Android) 6.29 3.23 5.37 6.86 3.22 25.29 4.51 模拟类 高位值(iOS) 17.09 22.07 8.54 策略游戏 动作游戏 21.52 6.63 角色扮演 智力游戏 休闲游戏 21.52 4.98 25.38 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2017年10月 Android和iOS平台 2017/11/17 10
- 11.Benchmark数据:平均每次游戏时长(秒) 平均值(Android) 574 卡牌游戏 556 棋牌游戏 300 537 386 模拟类 1499 1428 策略游戏 动作游戏 379 智力游戏 326 休闲游戏 884 678 1407 1516 1594 864 模拟类 策略游戏 1065 动作游戏 946 707 1503 棋牌游戏 1048 1041 1482 高位值(iOS) 卡牌游戏 1037 895 角色扮演 678 平均值(iOS) 高位值(Android) 角色扮演 智力游戏 休闲游戏 1705 951 1341 1547 1618 1250 1584 数据来源:TalkingData 移动数据研究中心,2017年10月 Android和iOS平台 2017/11/17 11
- 12.关于TalkingData • TalkingData 成立于2011年,致力于用数据改变企业决策,用数据改善人类生活。目前已完成C轮融 资,是中国领先的独立第三方数据服务提供商,在全球开设多个分支机构。 • 融合了互联网“开放精神”和传统IT“严谨服务”的企业文化,为客户提供独树一帜,融创新与严谨为 一体,全方位智能数据解决方案。业内独一无二的TalkingData智能数据平台,集海量数据、极致的技 术和专业的咨询服务为一体,逐步打造开放的数据生态,为客户带来独特的数据价值。 • 目前,TalkingData智能数据平台覆盖超过7亿/月活跃独立智能设备,客户既包括像Google、腾讯、 滴滴出行等互联网企业,也包括中国银联、招商银行、欧时力、碧桂园等传统行业巨头。 2017/11/17 12
- 13.报告说明 • 数据来源 • TalkingData数据中心数据来自TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、 TalkingData Ad Tracking的行业数据采集,以及诸多合作伙伴的数据交换,如应用市场、渠道、运营 商等多种不同来源的数据复合而成。 • 数据周期 • 2017年10月 • 概念定义 • 平均值:即指,某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。 • 高位值:即指,某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。 2017/11/17 13
- 14.移动观象台 2017/11/17 14
- 15.移动观象台 2017/11/17 应用排名 公众号排名 终端指数 洞悉市场动态,提供最新Android应 通过对自媒体人的账号和文章进行甄别 呈现移动设备趋势,提供最受欢迎的 用排行,针对单款应用绘制人群画像 分析,获悉最火爆的微信公众号排行 设备品牌、分辨率、操作系统等 数据报告 市场洞察 人迹地图 最权威的互联网行业报告,并针对热 基于大量移动互联网用户数据洞察用 挖掘用户行为轨迹,分类解析品牌受 门行业、热门事件进行重点分析 户特征,展现市场应用热度 众群体,提供可视化数据解读 15
- 16.谢谢 移动观象台 mireport@tendcloud.com 2017/11/17 16