用状态机封装领域逻辑
2020-02-23 136浏览
- 1. 用状态机封装领域逻辑 潘加宇
- 2. CONTENTS 01 状态机的作用 02 状态机要点和建模思路 03 状态机的实现
- 3. 危险! 小孩耍大枪
- 4. 危险! Research?Re-Search? 连Re-Search都没有,随意发明新词 Subdomain?主题图。 新瓶装旧酒
- 5. 测试 答对问题有奖金 金额从2.56元到20.48元 请扫我微信以便当场转账 加微信时烦告知尊姓大名
- 6. 作用 编译原理 电子设计自动化 通信协议 …… 学校里经常教的
- 7. 作用 图形 类图 序列图 状态机图 视角 全局、静态 局部(用例)、动态 类、动态 三个不同的图 映射到实现 类的签名 类之间的协作 所有的逻辑
- 8. 测试 答对问题有奖金 金额从2.56元到20.48元 请扫我微信以便当场转账 加微信时烦告知尊姓大名
- 9. 作用 都以为自己在做正常的事情, 系统却出问题了 强制封装保护信息完整性 条件语句?泛化?不重要了 逻辑内移
- 10. 作用 专家原则、可视原则 减少get/set 接口变简单 帮助定义恰当的责任
- 11. 要素
- 12. 状态 行为由组合决定 复杂就在这里! 状态--表现相同行为的属性值和链接的组合
- 13. 状态 顶点和边的含义相反 不同的思考范型 “状态的类”要说得通! 状态机图 vs. 活动图
- 14. 状态 网络上随便搜来 的“状态机图”
- 15. 状态 互斥 子状态
- 16. 状态 提炼公共迁移 分层复用行为
- 17. 状态 不是“流程开始”的意思 进入状态时,缺省的子状态 对象掉入集合时,缺省掉入哪 个子集合 历史:记住离开时的子状态 缺省和历史
- 18. 状态 从不同维度 分割属性值组合 高富帅 矮穷丑 高穷丑 矮富帅 不同分区的状态并存 并发状态
- 19. 测试 答对问题有奖金 金额从2.56元到20.48元 请扫我微信以便当场转账 加微信时烦告知尊姓大名
- 20. 状态 逻辑进一步内收 entry:进入时必须执行 exit:离开时必须执行 入口动作和出口动作
- 21. 迁移 1. 当前状态是否能接受事件 2. 警戒条件 如果为真 3. Exit:先子后父 4. Action和Message 5. 改变状态 6 . Entry:先父后子 迁移的结构和执行顺序
- 22. 测试 答对问题有奖金 金额从2.56元到20.48元 请扫我微信以便当场转账 加微信时烦告知尊姓大名
- 23. 建模 全方位建模的可能性和必要性 核心类 状态多事物(彩色建模)实体责任起点聚合的根 图形界面 质量要求很高的系统,每个类 哪些类值得画状态机
- 24. 建模 从类名思考修饰词(形容词) 吃饱了没?吃饱好干活 从行为思考状态变化 从状态属性思考状态名称 优先用原生形容词,防止换汤不换药 有进有出 警戒条件之和必须是完备集(“其他”)且不重叠 要点
- 25. 建模 打车领域
- 26. 建模
- 27. 实现 Rhapsody
- 28. 执行 http://www.umlchina.com/training/umlchina_rhap_lab_dishwasher_81.pdf http://www.umlchina.com/training/download.htm
- 29. 测试 答对问题有奖金 金额从2.56元到20.48元 请扫我微信以便当场转账 加微信时烦告知尊姓大名
- 30. THANK YOU