制作电子琴

2020-02-27 222浏览

  • 1.第九课 Scratch 制作电子琴 第一课任务:制作打击乐器 我们今天一起来制作一个电子乐器,用鼠标控制一个“鼓锤”,当“鼓锤”敲击 “乐器”丌同键位的时候可以发出 DO、RE、MI、FA、SO、LA、XI 的声音。 任务分析: (1)制作一个至少有七个键位的“乐器” (2)制作一个“鼓锤” (3)如何让乐器发出声音?
  • 2.实际操作: 第一步:为舞台设置一个背景 第二步:绘制“乐器”角色
  • 3.绘制完,将乐器在舞台上摆放好,可以适当的放大一下如下: 第三步:绘制“鼓锤”角色
  • 4.接着制作“鼓锤”角色的造型 2(将造型 1 的鼓锤迚行旋转): “鼓锤”角色的两个造型绘制完毕: 第四步:分步骤为鼓锤编程
  • 5.(一)选择“乐器” (二)让“鼓锤”时刻跟随鼠标指针移动 (三)判断“鼓锤”何时敲下?敲下之后鼓锤经过 0.1 秒还要恢复原状! (四)当“鼓锤”敲到丌同的“琴键”时,发出 DO~XI 丌同的声音,可以是从左至右 顺序 以播放声音’’DO”为例: 接下来,请同学们自行制作 RE~XI 的程序! (五)开启电脑右下方的音量,调大音量,测试程序!当鼓锤敲击丌同“琴键”的时 候是否会发出声响? 第二课任务:制作电子琴
  • 6.今天我们在上节课“打击乐器”的基础上,再制作出一个“钢琴”乐器! (六)新建角色 3,我们绘制出一个新的钢琴角色出来
  • 7.然后将角色 3“刚琴”在舞台上摆好如下: (7)将角色 3 的造型复制出 7 个,一直复制到造型 8
  • 8.从造型 2 开始,从左至右依次改动如下: 以造型 2 为例: 依次编辑造型 3~造型 8,依次改动每个造型的一个琴键的颜色:
  • 9.(8)首先,角色 3 一开始的造型应该是造型 1 所以,角色 3 的第一个程序应该是 还可以设定一个乐器(任选一种乐器) (9)我们希望按下键盘的 A 键,演奏 DO 音,那么我们怎么操作? 提示: 我们希望按下键盘的 S 键,演奏 RI 音,那么我们怎么操作? 提示:
  • 10.接下来的五个键位,请同学们自行设计! (10)接下来请同学们自行设计其他键位的脚本吧! (11)分享两个简谱给大家,大家可以分别用“打击乐器”或者“电子琴”来演奏这 段音乐出来(见下页):
  • 11.