快手2019年秋季校园招聘笔试试卷—算法A试卷

时长:120分钟 总分:100分

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题型介绍
题型 单选题 填空题
数量 20 3
1.
月神特别喜欢吃月饼,中秋节时快手发了10个月饼,已知月神一天至少吃一个月饼...
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月神特别喜欢吃月饼,中秋节时快手发了10个月饼,已知月神一天至少吃一个月饼;请问,月神在3天内将10个月饼全部吃完的概率为:




2.
善变的同伴
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又到了吃午饭的时间,你和你的同伴刚刚研发出了最新的GSS-483型自动打饭机器人,现在你们正在对机器人进行功能测试。
为了简化问题,我们假设午饭一共有N个菜,对于第i个菜,你和你的同伴对其定义了一个好吃程度(或难吃程度,如果是负数的话……)A[i],
由于一些技(经)术(费)限制,机器人一次只能接受一个指令:两个数L, R——表示机器人将会去打第L~R一共R-L+1个菜。
本着不浪费的原则,你们决定机器人打上来的菜,含着泪也要都吃完,于是你们希望机器人打的菜的好吃程度之和最大
然而,你善变的同伴希望对机器人进行多次测试(实际上可能是为了多吃到好吃的菜),他想知道机器人打M次菜能达到的最大的好吃程度之和
当然,打过一次的菜是不能再打的,而且你也可以对机器人输入-1, -1,表示一个菜也不打
输入描述: 第一行:N, M

第二行:A[1], A[2], ..., A[N]输入样例: 7 2 1 2 3 -2 3 -10 3 输出描述: 一个数字S,表示M次打菜的最大好吃程度之和输出样例 10
3.
关于dropout说法错误的是
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4.
曲线y = x Inx 的平行于直线 x - y + 1 = 0...
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曲线y = x Inx 的平行于直线 x - y + 1 = 0 的切线的方程是




5.
若A、B均为方阵,则以下说法正确的是
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6.
有一个游戏,玩法如下:一个方块一开始放置在原点,每次投掷一个均匀的六面骰子...
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有一个游戏,玩法如下:一个方块一开始放置在原点,每次投掷一个均匀的六面骰子,掷出几点,将方块往前移动几点;问:当游戏一直进行下去,方块曾经落在2019的概率为




7.
关于神经网络中经典使用的优化器,以下说法正确的是
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8.
以下说法错误的是
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9.
魔法深渊
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前几个月放映的头号玩家简直火得不能再火了,作为一个探索终极AI的研究人员,月神自然去看了此神剧。
由于太过兴奋,晚上月神做了一个奇怪的梦,月神梦见自己掉入了一个被施放了魔法的深渊,月神想要爬上此深渊。

已知深渊有 N 层台阶构成 ,并且每次月神仅可往上爬2的整数次幂个台阶(1、2、4、....),请你编程告诉月神,月神有多少种方法爬出深渊

数据范围: ,输入的数据组数满足
输入描述: 输入共有M行

第一行输入一个数M表示有多少组测试数据,

接着有M行,每一行都输入一个 N 表示深渊的台阶数输入样例: 4 1 2 3 4 输出描述: 输出可能的爬出深渊的方式输出样例 1 2 3 6
10.
分类任务中经常使用的损失函数是哪一个?
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11.
深度学习中,不经常使用的初始化参数W(权重矩阵)的方法是哪种?
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12.
深度学习中,以下哪种方法不能解决过拟合的问题?
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13.
关于CNN,以下说法错误的是
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14.
以下关于牛顿法描述错误的是
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15.
一个箱子中有15%的红球和85%的绿球,小明随机取出1个球,他不能看到球,...
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一个箱子中有15%的红球和85%的绿球,小明随机取出1个球,他不能看到球,但他根据手感判断该球为红色。已知小明根据手感判断颜色的正确概率为80%,那么他取到的球实际为红色的概率为:





16.
现有一个包含两个类别的数据集合,其中类别C1的样本数量为60, 类别C2的...
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现有一个包含两个类别的数据集合,其中类别C1的样本数量为60, 类别C2的样本数量为40。某分类器对这一集合进行分类,结果如下:(1)C1样本中有20个分类结果为C1,40个分类结果为C2;(2)C2样本中有15个分类结果为C1,25个分类结果为C2。该分类器的分类准确率为:




17.
Beta星球非常重男轻女,一个家庭如果一胎生女儿的话,会继续生下一个孩子,...
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Beta星球非常重男轻女,一个家庭如果一胎生女儿的话,会继续生下一个孩子,直到生男孩为止。已知生男孩和女孩的概率都是50%,每个家庭至少会生一个孩子,那么Beta星球平均每个家庭的孩子数量为:




18.
7 个同学围坐一圈,要选 2 个不相邻的作为代表,有_________种不...
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7 个同学围坐一圈,要选 2 个不相邻的作为代表,有_________种不同的选法。





19.
在其他条件不变的前提下,以下哪种做法容易引起机器学习中的过拟合问题()
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20.
快手需要对用户年龄进行识别,识别系统中用户被划分为老人,中年,青年,小孩四...
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快手需要对用户年龄进行识别,识别系统中用户被划分为老人,中年,青年,小孩四类,下面哪种方法最适合此种应用需求:()





21.
字符串归一化
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通过键盘输入一串小写字母 (a~z) 组成的字符串。
请编写一个字符串归一化程序,统计字符串中相同字符出现的次数,并按字典序输出字符及其出现次数。
例如字符串&quotbabcc"归一化后为&quota1b2c2"

数据范围:输入的字符串长度满足 ,保证输入中仅包含小写的英文字母
输入描述: 每个测试用例每行为一个字符串,以'\n'结尾,例如cccddecca输入样例: dabcab 输出描述: 输出压缩后的字符串ac5d2e输出样例 a2b2c1d1
22.
二叉树T,已知其先根遍历是1 2 4 3 5 7 6(数字为结点的编号,以...
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二叉树T,已知其先根遍历是1 2 4 3 5 7 6(数字为结点的编号,以下同),中根遍历是2 4 1 5 7 3 6,则该二叉树的后根遍历是:





23.
将(2, 6, 10, 17)分别存储到某个地址区间为 0~10 的哈希表...
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将(2, 6, 10, 17)分别存储到某个地址区间为 0~10 的哈希表中,用以下哪个哈希函数h(x)将不会产生冲突: