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谷歌人工智能团队Deepmind在开发围棋AI AlphaGo之...
谷歌人工智能团队Deepmind在开发围棋AI AlphaGo之后
,又针对哪款游戏开发了AI?
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以下哪个游戏输入设备公认最不适合玩格斗类游戏?
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以下哪款游戏使用了Battle pass理念?
以下哪款游戏使用了Battle pass理念?
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&ldquo四书五经&rdquo中的&ldquo四书&rdquo指的是:
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网络游戏中每日为好友赠送金币或体力的主要设计目的是
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有黑桃的A~10,共10张扑克牌,每次抽取一张牌再放回去。平均多少次能抽到...
有黑桃的A~10,共10张扑克牌,每次抽取一张牌再放回去。平均多少次能抽到所有的牌?
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有2个锅,要煎3张饼。每个锅煎好一面饼的时间是1分钟。至少需要多久才能煎好...
有2个锅,要煎3张饼。每个锅煎好一面饼的时间是1分钟。至少需要多久才能煎好3张双面的饼?
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有一个副本,最多打7次,7次安排在若7天内打完,每天至少1次。一共有多少种打法?
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设玩家标准状态下单次伤害150,命中率80%,暴击率30%,暴击伤害200...
设玩家标准状态下单次伤害150,命中率80%,暴击率30%,暴击伤害200%,此时以下哪个属性带来的输出收益最高?
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一张节目表上原有3个节目,如果保持这3个节目的相对顺序不变,再添加进去2个...
一张节目表上原有3个节目,如果保持这3个节目的相对顺序不变,再添加进去2个新节目,有多少种安排方法?
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垂直搜索是针对某一个行业的专业搜索引擎,是对网页资源中的某类专门信息进行一...
垂直搜索是针对某一个行业的专业搜索引擎,是对网页资源中的某类专门信息进行一次整合,定向分字段抽取出需要的数据进行处理后再以某种形式返回给用户。
根据上述定义,下列应用与垂直搜索引擎关系最密切的是:
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相比手机游戏操作来说,更具备客户端游戏特性的操作是
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如下四款手机游戏中,哪款游戏类型和其他三款不一样?
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哪个网站被称为&ldquo国内二次元用户的发源地&rdquo,后被快手收购:
哪个网站被称为“国内二次元用户的发源地”,后被快手收购:
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许多3D游戏采用键盘行走操作,请问在该操作中,&ldquoW&rdquo...
许多3D游戏采用键盘行走操作,请问在该操作中,“W”键的功能一般为:
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&ldquo斩味&rdquo是以下哪一款游戏特有的属性
“斩味”是以下哪一款游戏特有的属性
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在《绝地求生》中,下列哪把枪不能使用5.56子弹
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在伤害计算公式中,形如&nbspDam&nbsp=&nbspAtk&...
在伤害计算公式中,形如 Dam = Atk - Def 的公式被称作减法公式。以下游戏中,公式为减法公式的游戏是:
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有2020个菠萝,甲乙两人轮流取1或2个(可自选),取得最后一个菠萝者获胜...
有2020个菠萝,甲乙两人轮流取1或2个(可自选),取得最后一个菠萝者获胜,以下胜面较大的是:
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成语&ldquo风声鹤唳&rdquo,出自下列那一场战役:
成语“风声鹤唳”,出自下列那一场战役:
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在古罗马,由贵族和退役执政官组成,有权决定内外政策,监督法案颁布,支配国家...
在古罗马,由贵族和退役执政官组成,有权决定内外政策,监督法案颁布,支配国家财产,监督执政官的国家机构是:
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在游戏中制作大地图时,如果依照中国地图作为蓝本,那以下几组地理位置-地形地...
在游戏中制作大地图时,如果依照中国地图作为蓝本,那以下几组地理位置-地形地貌对应最为违和的是
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下列著名的计策中不属于&ldquo三十六计&rdquo的是?
下列著名的计策中不属于“三十六计”的是?
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对于家长们来说,能够和孩子一起参与其中,亲身____到孩子的进步,是一次难...
对于家长们来说,能够和孩子一起参与其中,亲身____到孩子的进步,是一次难得的亲子活动经历,同时,他们也可以在训练营中受到____,得到一些教育的灵感
填入横线部分最恰当的一项是:
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北宋发生的历史事件&ldquo靖康之耻&rdquo中,被金军俘获的是哪...
北宋发生的历史事件“靖康之耻”中,被金军俘获的是哪两位皇帝:
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以下人物哪个或哪些与大理镇南王段正淳没有经历爱情故事?
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客户端游戏《天龙八部》中,主要负责加血的职业是[$##$]
客户端游戏《天龙八部》中,主要负责加血的职业是()
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如同角色扮演游戏的英文缩写是RPG,动作类游戏的英文缩写是[$##$]、即...
如同角色扮演游戏的英文缩写是RPG,动作类游戏的英文缩写是()、即时战略类游戏的缩写是()、第一人称射击类游戏的英文缩写是()
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自走棋游戏每个回合的金币收入计算时,除了回合基础收入和连胜/连败收入外,还...
自走棋游戏每个回合的金币收入计算时,除了回合基础收入和连胜/连败收入外,还有()收入
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动作/格斗游戏术语,指不会被技能(僵直)控制(打断)的状态名为[$##$]
动作/格斗游戏术语,指不会被技能(僵直)控制(打断)的状态名为()
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中国历史上,作为都城次数最多的两个城市为[$##$]和[$##$]?
中国历史上,作为都城次数最多的两个城市为()和()?
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A列储存着用户id,B列储存着对应id用户的当前的帮会名称。已知某个用户的...
A列储存着用户id,B列储存着对应id用户的当前的帮会名称。已知某个用户的id,想要知道其对应的帮会名称,最合适的函数是()
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已知伤害公式:Dam =ATK /(1 + DEF*0.1),当DEF=5...
已知伤害公式:Dam =ATK /(1 + DEF*0.1),当DEF=5时,增加1点DEF相当于免伤增加()
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(策划综合能力)XX游戏成功之处解析?(例如,天龙八部手游、梦幻西游、CO...
(策划综合能力)XX游戏成功之处解析?(例如,天龙八部手游、梦幻西游、COK等)
请从以下几点出发进行解析:
1、深度分析某款你非常喜爱或非常熟悉的游戏产品的成功之处或特色?
2、 这款游戏有哪些系统特别吸引玩家长期留存,为什么这些系统好玩?
3、 请尽量多的列举出这个游戏中用户感受做得好的细节点,或用户感受不够好的细节点及修改建议?
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(系统设计向)关于《堡垒之夜》的Battle Pass(战斗通行...
(系统设计向)关于《堡垒之夜》的Battle Pass(战斗通行证)系统、《王者荣耀》的战令系统、《楚留香》的傲剑战勋系统等,此类通过玩家持续活跃给予游戏奖励的方式,在各类游戏中普遍被运用。请针对以上举例的游戏类型,结合你的体验经历,尝试分析该系统的定位及设计目的。
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(系统设计向)请简单描述你近1年的游戏付费经历,挑选1-2个较为典型的付费...
(系统设计向)请简单描述你近1年的游戏付费经历,挑选1-2个较为典型的付费案例(日常功能或付费活动均可),尝试分析拉动你付费的系统(也可以包含对你付费起到促进的系统),可以从设计目的和付费感受两个侧重点进行分析。请同时附加你的付费额度。
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(数值向)1、请设计一个伤害公式系统,让此公式满足以下条件:
a.公式中包...
(数值向)1、请设计一个伤害公式系统,让此公式满足以下条件:
a.公式中包含以下属性
攻击方攻击力atk
攻击方命中率hit
攻击方暴击率ctl
攻击方暴击伤害ctldmg
被攻击方防御力def
被攻击方闪避率avd
b.要求命中之后才结算是否触发了暴击
2、在你设计的公式中,提供的命中率为50%,提供的暴击率为20%的情况下,玩家触发暴击的真实概率是多少?
3、若将第一问的b条件改为“玩家获得的暴击率数值即是玩家触发暴击的真实触发概率”,你该如何修改你的公式?(若无法用公式,也可语言描述)
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请为一个仙侠题材MMORPG手游设计一个门派,阐述以下问题(剧情向):
1...
请为一个仙侠题材MMORPG手游设计一个门派,阐述以下问题(剧情向):
1.该门派的核心玩法特点是什么?
2.该门派的背景故事是什么?
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以下题目二选一(剧情向):
一、如果由你来负责制作一款以武侠小说为背景的游...
以下题目二选一(剧情向):
一、如果由你来负责制作一款以武侠小说为背景的游戏(题材任选),你可以选择任何金庸小说中的剧情段落作为游戏的新手剧情。你会选择哪部小说的哪段剧情?并解答:
(1)为什么要选择这段剧情,这段剧情相比其他剧情有哪些优势。
(2)你打算如何表现与制作这段剧情,以达到让玩家在完成这个新手之后,留在你设计的游戏之中的目的。
(3)在制作这段剧情时,你打算提哪些美术需求(列表),例如场景、人物、特效等。
二、如果由你来负责制作一填以西方魔幻为背景的游戏,你打算如何设计该游戏的世界背景,包括:
(1)该游戏中拥有哪些种族,并简要介绍
(2)该游戏中的核心冲突点,游戏剧情是围绕怎样的矛盾展开
(3)该游戏中的重要资源与其存在的意义