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职业考试
ACCD ADOBE AE 认证4
ACCD ADOBE AE 认证4
时长:120分钟
总分:100分
58浏览
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题型介绍
题型
多选题
数量
40
不定项选择
1.
在Comp窗口中只显示所选Mask与其他Mask相交部分内容,所有相交部分不透明度相减,如图所示。应该选择哪种混和模式?( )
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A. Add
B. Subtract
C. Intersect(交叉)
D. Darken
2.
如图所示:如何产生图中的边缘腐蚀效果? ( )
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A. Brush Strokes
B. Glow
C. Scatter
D. Roughen Edges(变粗糙边)
3.
After Effects能识别: ( )
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A. Photoshop文件及保持图层的透明度信息
B. Photoshop文件中图层的混和模式
C. Photoshop文件中Path的信息
D. Photoshop文件中的层的风格化设置
4.
如果要使一个自转的层进行公转,如图所示。应该做的操作是 ( )
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A. 改变层的Anchor Point(轴心点)位置
B. 调整层的Position(位置)
C. 调整层的Rotation(旋转)
D. 调整层的Scale(比例)
5.
Reshape(形变)特效中,如图所示,对图中Mask作用描述正确的是 ( )
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A. 红色的Mask定义原始目标,黄色的Mask定义变形结果,蓝色Mask限制变形的影响范围
B. 黄色的Mask定义原始目标,红色的Mask定义变形结果,蓝色Mask限制变形的影响范围
C. 蓝色的Mask定义原始目标,红色的Mask定义变形结果,黄色Mask限制变形的影响范围
D. 黄色的Mask定义原始目标,蓝色的Mask定义变形结果,红色Mask限制变形的影响范围
6.
在缺省情况下,在时间线窗口中的层均使用其源文件名,如果需要改变层的名称, ( )
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A. 双击该图层的名称,修改图层名称
B. 按住Alt键,双击该图层的名称,修改图层名称
C. 选中需要修改的图层,按下主键盘区的Enter键,修改图层名称
D. 选中需要修改的图层,按下数字键盘区的Enter键,修改图层名称
7.
以下哪个菜单命令可以生成遮罩?( )
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A. Layer>Mask>New Mask
B. Layer>Auto-trace
C. Layer>Add Marker
D. 为文字层应用Layer>Create Outlines
8.
After Effects可以将下面那些文件以Comp方式导入?( )
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A. Photoshop
B. Illustrator
C. Premiere
D. Freehand
9.
可以在下列哪个窗口中通过调整参数精确控制合成中的对象?( )
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A. Project窗口
B. Comp窗口
C. Timeline窗口
D. Info窗口
10.
下列哪种方法可以对层上的关键帧进行反转?( )
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A. Time-Reverse Keyframes
B. 按快捷键Ctrl + Alt + R
C. 改变层的入点
D. 改变层的出点
11.
如果要完全显示对象的运动路径,应该选择?( )
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A. No Motion Path
B. All Keyframes
C. No More Than Keyframes
D. No More Than Base
12.
After Effects可以以下列哪些方法产生层?( )
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A. 建立Solid层
B. 由素材产生层
C. 由Comp(合成)嵌套产生层
D. Pre-Comp(重组)产生层
13.
对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的?( )
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A. 重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑
B. 重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑
C. 重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层
D. 重组时会建立一个Comp,该Comp和重组层是互动的
14.
下列那些属性间可以进行关键帧的复制?( )
问题详情
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A. 层A的位置关键帧可以复制到层B的位置关键帧
B. 层A的位置关键帧可以复制到层B的效果点关键帧
C. 层A的位置关键帧可以复制到层B的旋转关键帧
D. 遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径
15.
根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的 ( )
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A. 打开运动模糊开关
B. 应用Each特效
C. 应用Direction Blur特效
D. 应用Motion Blur特效
16.
在After Effects 中如何将一段影片倒放? ( )
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A. Time Stretch(时间伸缩)
B. Time Remapping
C. Time-Reverse Keyframes
D. Time Difference
17.
将同一个素材复制后进行相互叠加,下列叠加方式中,能够使图像亮部更亮是:( )
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A. AdD.
B. Darken
C. Screen
D. Luminosity
18.
After Effects 的Timeline窗口的时间刻度显示模式有:( )
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A. Frames
B. SMPTE
C. FielD.
D. Timecode Base
19.
如何将Project窗口中的素材加入到当前打开的Comp中?( )
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A. 选中素材,按下Ctrl + E键
B. 选中素材并拖动素材到需要加入的Comp中
C. 选中素材,按下Ctrl + / 键
D. 选中素材拖动素材到Project窗口中需要加入的Comp的名字上
20.
在Timeline窗口中,当某个层Lock开关选中后,还可以 ( )
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A. 对当前层做入出点编辑
B. 对当前层做特效编辑
C. 改变当前层的位置
D. 对当前层做隐藏/显示操作
21.
对于一个Timeline的固态层,下面的描述错误的有:( )
问题详情
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A. 任何一个固态层都可以转换为调整层
B. 任何一个固态层都可以转换为灯光层
C. 任何一个固态层都可以打开/关闭运动模糊开关
D. 任何一个固态层都可以打开/关闭三维开关
22.
在Timeline中,图片序列素材的播放速度可以通过下面的哪些方法进行改变?( )
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A. 选择菜单命令Layer>Time Stretch
B. 选择菜单命令Layer>Enable Time Remapping
C. 选择菜单命令Layer>Auto Trace
D. 选择菜单命令Animation>Track Motion
23.
时间线窗口内的合成时间标记(composition-time marker)的数目最多为:( )
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A. 无数
B. 1000个
C. 100个
D. 10个
24.
对图层使用Overlay(叠加)混合模式,那么 ( )
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A. 底色与层颜色相加,得到更为明亮的颜色
B. 层颜色的互补色与底色相乘,呈现出一种较亮的效果
C. 根据底层的颜色,将当前层的像素进行相乘或覆盖
D. 从底色中减去层颜色,或从层颜色中减去底色
25.
在缺省情况下,Pre-compose操作产生的新Comp的时间长度为:( )
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A. 原Comp的时间长度
B. 在新Comp内所有素材中时间最长一个的长度
C. 在新Comp内所有素材中时间最短一个的长度
D. 在进行Pre-compose操作时自己定义
26.
以下那种关键帧插植方式为不可能的实现的?( )
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A. 线性入静止出
B. 贝赛尔入线性出
C. 静止入自动贝赛尔出
D. 贝赛尔入静止出
27.
在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是: ( )
问题详情
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A. 缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值
B. 通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值
C. 用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值
D. 更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
28.
在默认情况下,After Effects 的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?( )
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A. RGB
B. Luminance
C. Saturation
D. YIQ
29.
对影像进行运动追踪时,如果追踪目标较为复杂,经常会出现特征区域离开追踪目标的情况。这时可以用以下哪种方法进行解决? ( )
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A. 在Layer 窗口中,将开始分离位置设置为追踪入点,调整追踪区域及其它设置,对分离区域重新进行追踪
B. 加大搜索区域
C. 提高追踪精度
D. 手动对出现分离的帧进行调节
30.
在After Effects 中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以( )
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A. 一点追踪
B. 二点追踪
C. 三点追踪或四点追踪
D. 没有数目限制
31.
在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?( )
问题详情
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A. 一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)
B. 二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]
C. 三维数组:3D 层的缩放比例和位置属性
D. 四维数组:颜色[R,G,B,A]
32.
在使用Mesh Warp(网格变形)制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画?( )
问题详情
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A. Mesh Warp特效可以自动记录变形动画
B. 激活Distortion Mesh参数的关键帧记录器
C. 激活Rows参数的关键帧记录器
D. 激活Columns参数的关键帧记录器
33.
在After Effects 中,能够直接建立的层包括:( )
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A. Text
B. Adjustment layer(调节层)
C. SoliD
D. Null Object(虚拟对象)
34.
下面的哪个层具有Material Options属性:( )
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A. Text
B. 三维层
C. CamerA.
D. 二维层
35.
假设Layer A和Layer B是亲子关系,且Layer A是Layer B的父层,那么下面描述正确的有:( )
问题详情
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A. 当缩放Layer A时,Layer B同时跟随缩放
B. 当缩放Layer B时,Layer A同时跟随缩放
C. 当调整Layer A的特效时,Layer B的特效同时跟随调整
D. 当移动Layer A时,Layer B同时跟随移动
36.
一个蒙板层的哪些信息可以被下方的层用来做为蒙板(Matte)使用?( )
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A. 色深
B. Z通道
C. Alpha通道
D. 亮度信息
37.
使用矩形遮罩工具绘制mask时,( )
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A. 按住Shift键拖动句柄,可以产生正方形遮罩
B. 按住Ctrl键拖动句柄,可以产生正方形遮罩
C. 按住Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩
D. 按住Ctrl + Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩
38.
使用椭圆遮罩工具绘制mask时,( )
问题详情
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A. 按住Shift键拖动句柄,可以从遮罩中心开始建立遮罩
B. 按住Ctrl键拖动句柄,可以从遮罩中心开始建立遮罩
C. 按住Alt键拖动句柄,可以从遮罩中心开始建立遮罩
D. 按住Shift + Alt键拖动句柄,可以从遮罩中心开始建立遮罩
39.
使用路径工具绘制遮罩时,产生控制点后,按住Shift键拖动鼠标,( )
问题详情
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A. 控制点方向线可以沿水平移动
B. 控制点方向线可以沿垂直移动
C. 控制点方向线可以沿45度角度移动
D. 控制点方向线可以沿30度角度移动
40.
使用Set Matte(设置蒙版)特效时,下面哪些可以被设为Matte(蒙板)( )
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A. Alpha Channel
B. Luminance
C. Hue
D. Lightness
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