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职业考试
ACCD ADOBE AE 认证6
ACCD ADOBE AE 认证6
时长:120分钟
总分:100分
61浏览
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题型介绍
题型
多选题
数量
40
Adobe ae cs4
不定项选择
1.
绘制图中的正弦曲线,应该用到哪些特效? ( )
问题详情
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A. Expression表达式
B. Write-on特效
C. Stroke特效
D. Scribble特效
2.
用什么特效可以做出类似图中牛奶热气腾腾的效果? ( )
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A. Fractal Noise特效
B. Particle Playground粒子系统
C. Gaussian Blur(高斯模糊)特效
D. 只能通过第三方插件
3.
对一个带有Z通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的景深效果 ( )
问题详情
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A. 3D Channel Extract特效
B. Depth Matte特效
C. Depth of Field(深层画面)特效
D. Fog 3D特效
4.
如图所示:制作图中文字随着水波荡漾而产生自然变形的效果,应该使用哪种特效 ( )
问题详情
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A. Bezier Warp特效
B. Displacement Map(画面偏移)特效
C. Ripple(波纹,涟漪)特效
D. Wave Warp(波浪变形)特效
5.
使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形曲线? ( )
问题详情
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A. Audio Spectrum(音频光谱)
B. Audio Waveform(音频波形)
C. Radio Waves(音波)
D. Wave World
6.
如图所示:在After Effects中,为文字制作渐隐的动画效果,需要对其Range Selector的什么属性设置关键帧? ( )
问题详情
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A. 只需对Start 属性设置关键帧
B. 只需对End 属性设置关键帧
C. 只需对Offset 属性设置关键帧
D. 需要对Start、End和Offset 三个属性分别设置关键帧
7.
对于三维图层的合成,After Effects 提供了哪些坐标系工作方式?( )
问题详情
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A. Local Axis Mode
B. World Axis Mode
C. View Axis Mode
D. Parent Axis Mode
8.
在After Effects 的摄像机设置面板中: ( )
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A. Angle of View的值越大,Zoom的值就越大
B. Angle of View的值越大,Film Size的值就越小
C. Angle of View的值越大,Focal Length的值就越小
D. Angle of View值无论如何变化,和Zoom值始终保持不变
9.
在After Effects 的摄像机设置面板中,Focus Distance决定 ( )
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A. 镜头的焦点位置
B. 镜头的快门尺寸
C. 聚焦效果的模糊程度
D. 镜头的可视范围
10.
After Effects 提供了哪些灯光类型? ( )
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A. Parallel
B. Spot
C. Point
D. Ambient
11.
下面关于灯光描述正确的有: ( )
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A. Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象
B. Parallel灯光随距离远近而衰减
C. Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线
D. Spot灯光无法产生投影
12.
一个三维层的Diffuse属性控制: ( )
问题详情
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A. 灯光的发散级别
B. 灯光的镜面反射级别
C. 控制高光点的大小光泽度
D. 受环境光的影响程度
13.
对于一个物体,在打开“M”开关后哪种操作会产生Motion Blur运动模糊?( )
问题详情
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A. 对物体进行Position位移动画
B. 对物体进行Scale缩放动画
C. 对物体进行Rotation旋转动画
D. 对物体进行Opacity透明度动画
14.
以下关于操作3D 图层的说法正确的是: ( )
问题详情
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A. 如果为3D 图层设置父子关系,则3D 图层的父层一定也是3D 图层
B. 如果为3D 图层设置父子关系,则3D 图层的子层一定也是3D 图层
C. 为3D 图层记录位移动画时,需要分别对其在X、Y、Z 轴方向的运动设置关键帧
D. 为3D 图层记录旋转动画时,可以分别对其在X、Y、Z 轴的旋转运动设置关键帧
15.
对象层的3D 开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D 层的三维坐标描述准确的是: ( )
问题详情
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A. 红、绿、蓝色的坐标分别代表3D 层的X、Y、Z 轴
B. 用选择工具在3D 层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D 层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性
C. 摄像机同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
D. 灯光同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
16.
After Effects 为我们提供了4 种灯光类型,以下对这4 种灯光的性质描述正确的是:( )
问题详情
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A. Parallel(平行光):Parallel 从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一个无限远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱
B. Spot(聚光灯):Spot 从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的面积
C. Point(点光):Point 从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减
D. Ambient(环境光):Ambient 没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是环境光无法产生投影
17.
以下关于摄像机描述正确的是:( )
问题详情
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A. 可以选择是否开启景深设置
B. 可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm 的任意值,但不可以超出这个范围
C. 只可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm 的指定值
D. 可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm~200mm 范围的其它值
18.
双击时间线窗口的摄像机层可以调出Camera Settings 对话框,以下关于在Camera Settings 对话框中对摄像机属性进行设定的描述正确的是: ( )
问题详情
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A. 只有勾选了Lock to Zoom,才可以才可以激活Aperture 和F-Stop 属性设置栏
B. 只有勾选了Enable Depth of Field,才可以才可以激活Aperture 和F-Stop属性设置栏
C. 勾选Lock to Zoom 后,Aperture 和F-Stop 两个属性的值是联动的,且互为反比
D. 勾选Lock to Zoom 后,Aperture 和F-Stop 两个属性的值是联动的,且互为正比
19.
如果希望在After Effects 中替换某一个素材,正确的方法是:( )
问题详情
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A. 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Create Proxy > Movie
B. 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Set Proxy > File
C. 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Interpret Footage > Main
D. 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Replace Footage > File
20.
对于“场”下面说法不正确的是:( )
问题详情
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A. 所有的视频文件都带有场
B. 只有通过逐行扫描视频设备采集的文件才带有场
C. 通过DV1394采集的视频文件总是上场优先(Upper Field First)
D. 通过DV1394采集的视频文件总是下场优先(Lower Field First)
21.
在Project窗口中连续导入多个外部素材方法有: ( )
问题详情
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A. 选择菜单命令File>Import>Placeholder
B. 选择菜单命令File>Import>Multiple Files
C. 选择菜单命令File>Import>Solid
D. 选择菜单命令File>Collect Files
22.
在Project窗口中一次导入多个外部素材的方法有:( )
问题详情
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A. 选择菜单命令File>Collect Files
B. 选择菜单命令File>File,然后按键盘的Ctrl或Shift键对多个素材进行选择
C. 选择菜单命令File>watch Folder
D. 在资源管理器中选择多个文件并直接拖入Project窗口
23.
After Effects 能识别RLA/RPF文件格式中的哪些信息? ( )
问题详情
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A. Z Depth
B. UV Coordinates
C. Coverage
D. Alpha
24.
Edit Original 菜单命令可以在生成素材文件的原程序中打开并且编辑素材,这个命令对应的快捷键组合是什么? ( )
问题详情
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A. Ctrl+E
B. Ctrl+Alt+E
C. Ctrl+Alt+Shift+E
D. Alt+Shift+E
25.
在After Effects 中,想要连续导入多个素材的方法有: ( )
问题详情
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A. 执行File>Import>File 菜单命令
B. 执行File>Import>Multiple File 菜单命令
C. 快捷键Ctrl+Alt+I
D. 执行File>Import>Placeholder 菜单命令
26.
After Effects 所支持的文件格式有: ( )
问题详情
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A. AVI、WAV
B. MOV、AIF
C. PSD、AI
D. RLA、RPF
27.
After Effects 在导入Premiere 的项目文件时: ( )
问题详情
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A. 保留Premiere 项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间
B. 将Premiere 中的切换效果和标题转换为固态层
C. 保留Premiere 中的运动和滤镜设置
D. 保留Premiere 中的透明度
28.
如何在After Effects中开始创建自己的电影? ( )
问题详情
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A. 执行File/New/Project命令和Composition/New Composition命令
B. 执行File/Open命令
C. 通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp中进行编辑
D. 执行File/Save命令,保存为一项工程
29.
TimeLine窗口中层的属性卷展栏可以实现下列哪些功能: ( )
问题详情
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A. 设定Text动画
B. 设定Effects动画
C. 设定位置动画
D. 施加Effects特技效果
30.
After Effects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?( )
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A. 有2个
B. 只能有1个
C. 可以自己设定
D. 只要有足够的空间,不限定项目开启的数目
31.
8bit位深度的含义是? ( )
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A. 每个通道使用2的4次方量化
B. 每个通道使用2的8次方量化
C. 每个通道使用8的2次方量化
D. 每个通道使用4的2次方量化
32.
可以带有Alpha通道的色彩深度是?( )
问题详情
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A. 8bit色彩深度
B. 16bit色彩深度
C. 24bit色彩深度
D. 32bit色彩深度
33.
After Effects 属于下列哪种工作方式的合成软件?( )
问题详情
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A. 使用流程图节点进行工作
B. 面向层进行工作
C. 使用轨道进行工作
D. 综合上面所有的工作方式
34.
在使用笔刷绘制时,需要同时设置Paint笔刷大小,应该按住热键?( )
问题详情
查看答案
A. Alt
B. Ctrl
C. Shift
D. P
35.
对于Adobe的各项产品,下面说法正确的是:( )
问题详情
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A. After Effects 可以导入Premiere Pro的PPJ项目文件
B. Premiere Pro可以导入After Effects 的AEP项目文件
C. Illustrator中的路径可以粘贴为After Effects中的Mask
D. After Effects中的Mask可以粘贴为Illustrator中的路径
36.
在After Effects 中,给当前图层的Scale属性添加一个关键帧的热键是:( )
问题详情
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A. Alt+S
B. Ctrl+S
C. Alt+Shift+S
D. Alt+Ctrl+S
37.
在After Effects 中,给当前图层的Rotation属性添加一个关键帧的热键是:( )
问题详情
查看答案
A. Alt+R
B. Ctrl+R
C. Alt+Shift+R
D. Alt+Ctrl+R
38.
在After Effects 中,给当前图层的Opacity属性添加一个关键帧的热键是:( )
问题详情
查看答案
A. Alt+T
B. Ctrl+T
C. Alt+Shift+T
D. Alt+Ctrl+T
39.
After Effects 的项目文件支持的色深有:( )
问题详情
查看答案
A. 8bit
B. 10bit
C. 16bit
D. 32bit
40.
如果要查找Project窗口内的某个素材在操作系统中的具体存放位置,需要的操作是( )
问题详情
查看答案
A. 点击Project窗口中的Find a project item图标,进行搜索
B. Windows中右键(mac osx下Ctrl+鼠标)点击需要查找的素材,并选择Reveal in Explorer
C. 选中素材,并选择菜单命令Edit>Edit Original命令
D. 选中素材,按下Ctrl + E 快捷键
开始测试
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