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职业考试
ACCD ADOBE AE 认证9
ACCD ADOBE AE 认证9
时长:120分钟
总分:100分
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多选题
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40
Adobe ae cs4
不定项选择
1.
在After Effects 中,给当前图层的Position属性添加一个关键帧的热键是:
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A. Alt+P
B. Ctrl+P
C. Alt+Shift+P
D. Alt+Ctrl+P
2.
以下关于显示层属性的快捷键描述正确的是:
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A. 快速双击“S”可以显示选择的层属性
B. 快速双击“R”可以显示Time Remapping 效果属性
C. 快速双击“U”可以显示编辑过的层属性
D. 快速双击“M”可以显示所有Mask 属性
3.
After Effects处理大尺寸图像或电影片断的快速有效的方法为:
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A. 把图像或电影片断的尺寸缩小
B. 使用代理(Proxy )
C. 在Composition Setting中设置较小的分辨率(Resolution),当电影编辑完成后再将分辨率恢复到所需要的大小
D. 把图像或电影片断的尺寸放大
4.
After Effects 可以Import的图片格式有:
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A. TGA
B. PIC
C. EPS
D. BMP
5.
在Project窗口中一次导入多个外部素材的方法有:
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A. 选择菜单命令File>Collect Files
B. 选择菜单命令File>File,然后按键盘的Ctrl或Shift键对多个素材进行选择
C. 选择菜单命令File>watch Folder
D. 在资源管理器中选择多个文件并直接拖入Project窗口
6.
对一段影片素材设置适当的代理(Proxy)可以:
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A. 提高项目最终渲染时的速度
B. 提高项目交互预览时的速
C. 防止素材丢失
D. 对素材进行备份
7.
在Timeline窗口中,图层左面的solo开关的作用是:
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A. 隐藏/显示当前选中的图层
B. 打开/关闭当前所选图层所包含的音频信息
C. 对当前的图层做连续栅格化
D. 隐藏/显示除当前选择图层以外的其他图层
8.
在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:
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A. 缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值
B. 通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值
C. 用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值
D. 更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
9.
如果要使一个自转的层进行公转,如图所示。应该做的操作是
试题图片:
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A. 改变层的Anchor Point(轴心点)位置
B. 调整层的Position(位置)
C. 调整层的Rotation(旋转)
D. 调整层的Scale(比例)
10.
时间线窗口内的合成时间标记(composition-time marker)的数目最多为:
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A. 无数
B. 1000个
C. 100个
D. 10个
11.
下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?
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A. Stretch
B. Duration
C. Time-Remapping
D. In/Out
12.
通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放?
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A. 使用Layer>Time Stretch 菜单命令调出Time Stretch 对话窗口,在Stretch Factor 或New Duration 中输入负值
B. 使用快捷键Ctrl + Alt + R (Windows)或Command + Option + R (Mac OS)
C. 使用Layer>Enable Time Remapping 菜单命令,生成Time Remap 关键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放
D. 通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放
13.
假设Layer A和Layer B是亲子关系,且Layer A是Layer B的父层,那么下面描述正确的有:
问题详情
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A. 当缩放Layer A时,Layer B同时跟随缩放
B. 当缩放Layer B时,Layer A同时跟随缩放
C. 当调整Layer A的特效时,Layer B的特效同时跟随调整
D. 当移动Layer A时,Layer B同时跟随移动
14.
在After Effects 中,能够直接建立的层包括:
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A. Text
B. Adjustment layer
C. Solid
D. Null Object
15.
在使用Mesh Warp制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画?
问题详情
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A. Mesh Warp特效可以自动记录变形动画
B. 激活Distortion Mesh参数的关键帧记录器
C. 激活Rows参数的关键帧记录器
D. 激活Columns参数的关键帧记录器
16.
当为Mask 的Mask Shape 生成关键帧后,对其施加Smart Mask Interpolation指令,在进行此指令时,中途按ESC 键强行推出,会出现下列哪种情形?
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A. 清除所有因施加这次Smart Mask Interpolation 指令而生成的关键帧,相当于没有使用这个指令
B. 保留在强行推出前因施加这次Smart Mask Interpolation 指令而生成的关键帧
C. 会造成运算错误甚至死机
D. 无效,会继续运算此指令
17.
Inner/Outer Key至少必须几个Mask才能使用?
问题详情
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A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
18.
为Mask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?
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A. 调节Mask Feather
B. 修改Mask Opacity
C. 应用Smart Mask Interpolation
D. 设置Mask Expansion
19.
以下哪些关于路径的基本效果只对封闭路径有效?
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A. Path Text
B. Stroke
C. Fill
D. Smear
20.
对于在After Effects 里创建文字描述正确的是:
问题详情
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A. 可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效
B. 文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字
C. 只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效
D. 只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具
21.
Text层可以添加的动画属性有:
问题详情
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A. Opacity
B. Skew
C. Position
D. Rotation
22.
在After Effects 中可以采用如下哪种方式输入文字?
问题详情
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A. 使用Basic Text特效
B. 使用Path Text特效
C. 使用Paint特效
D. 使用Text文本层
23.
对画面进行水平方向的模糊操作,需要
问题详情
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A. 施加Fast Blur特效,并将Blur Dimensions参数设置为Horizontal
B. 施加Gaussian Blur特效,并将Blur Dimensions参数设置为Horizontal
C. 施加Directional Blur特效,并将Direction参数的值设置为90度
D. 施加Directional Blur特效,并将Direction参数的值设置为180度
24.
如图所示:如何产生图中的边缘腐蚀效果?
试题图片:
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A. Brush Strokes
B. Glow
C. Scatter
D. Roughen Edges
25.
After Effects 将所有的特效都存放在哪个文件夹下:
问题详情
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A. Languages
B. Legal
C. Plug-ins
D. Scripts
26.
下面哪种方法可以对Layer的局部范围施加Effect,而不影响其他范围(指出适用于所有Effect的方法)?
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A. 建立Adjust Layer,并应用Effect
B. 为应用Effect的Layer建立Mask
C. 为应用Effect的Layer建立Selection。
D. 在Effect Controls对话框中调节影响区域。
27.
绘制图中的正弦曲线,应该用到哪些特效?
试题图片:
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A. Expression表达式
B. Write-on特效
C. Stroke特效
D. Scribble特效
28.
在Vector Paint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。符合描述的回放模式是?
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A. All Strokes
B. Past Strokes
C. Hold Strokes
D. Animate Strokes
29.
对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?
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A. Hue/Saturation
B. Levels
C. Curves
D. Bright & Contrast
30.
在三维空间中进行合成时,After Effects 最多可以同时打开几个窗口进行工作?
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A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
31.
对象层的3D 开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D 层的三维坐标描述准确的是:
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A. 红、绿、蓝色的坐标分别代表3D 层的X、Y、Z 轴
B. 用选择工具在3D 层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D 层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性
C. 摄像机同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
D. 灯光同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
32.
对于三维图层的合成,After Effects 提供了哪些坐标系工作方式?
问题详情
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A. Local Axis Mode
B. World Axis Mode
C. View Axis Mode
D. Parent Axis Mode
33.
在默认情况下,After Effects 的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?
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A. RGB
B. Luminance
C. Saturation
D. YIQ
34.
After Effects 的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:
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A. 位置
B. 旋转
C. 位置及旋转
D. 仿射边角与透视边角
35.
在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?
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A. 一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)
B. 二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]
C. 三维数组:3D 层的缩放比例和位置属性
D. 四维数组:颜色[R,G,B,A]
36.
关于用表达式语句表示或描述层的属性,以下说法哪些是正确的?
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A. Position[1]表示层的x 轴位置的值
B. scale[1]表示层在宽度上的缩放比例值
C. 用一个四维数组表示颜色,则[255,255,255,1]表示一个不透明的白色固态层
D. 用一个四维数组表示颜色,则[0,0,0,0]表示一个透明的黑色层
37.
After Effects中输出的影片在电视上一前一后的抖动而不是平滑顺畅的播放,这是因为:
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A. 影片输出时没有选择Frame Blending
B. 影片输出时没有选择Motion Blur
C. 影片输出时Field Render选择了off
D. 影片输出时Field Render的选择与视频设备的场序相反
38.
在After Effects 中可以将影片输出为:
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A. AVI格式
B. RM格式
C. MOV格式
D. MPG格式
39.
在何种状态下,应用的Vector Paint 效果会按实际绘制时间,实时进行回放:
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A. To Current Frame
B. To Sequential Frame
C. In Realtime
D. Continusly
40.
下面对于视频扫描格式的叙述正确的是:
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A. NTSC 制的场频高于PAL 制
B. NTSC 制的场频低于PAL 制
C. NTSC 制的行频高于PAL 制
D. NTSC 制的行频低于PAL 制
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