在这篇文章中,我们将了解 DDA 和 Bresenham 画线算法之间的区别。
在照明技巧的过程中,在屏幕上画线时遵循2个算法规则。它们是 DDA(即数字差分分析仪)算法规则和 Bresenham 线算法。
DDA画线算法
它可以扩展为数字差分分析仪。
它涉及乘法和除法。
与 Bresenham 算法相比,DDA 算法的计算速度较慢。
与 Bresenham 算法相比,它的效率较低。
就内存和资源使用而言,它是昂贵的。
与 Bresenham 算法相比,复杂度的计算更为复杂。
DDA 算法中没有提供优化技术。
它的精度/准确度较低。
Bresenham 画线算法
Bresenham 算法规则涉及加法和减法(它们是最常用的)。
与 DDA 算法相比,它更有效。
Bresenham算法的计算速度更快。
与 DDA 算法相比,它的成本更低。
与 DDA 算法相比,它更精确/准确。
与DDA算法相比,计算的复杂性简单。
提供了优化过程。