DDA 和 Bresenham Line Drawing 算法的区别

阅读 713 收藏 0 点赞 0 评论 0

在这篇文章中,我们将了解 DDA 和 Bresenham 画线算法之间的区别。

在照明技巧的过程中,在屏幕上画线时遵循2个算法规则。它们是 DDA(即数字差分分析仪)算法规则和 Bresenham 线算法。

DDA画线算法

  • 它可以扩展为数字差分分析仪。

  • 它涉及乘法和除法。

  • 与 Bresenham 算法相比,DDA 算法的计算速度较慢。

  • 与 Bresenham 算法相比,它的效率较低。

  • 就内存和资源使用而言,它是昂贵的。

  • 与 Bresenham 算法相比,复杂度的计算更为复杂。

  • DDA 算法中没有提供优化技术。

  • 它的精度/准确度较低。

Bresenham 画线算法

  • Bresenham 算法规则涉及加法和减法(它们是最常用的)。

  • 与 DDA 算法相比,它更有效。

  • Bresenham算法的计算速度更快。

  • 与 DDA 算法相比,它的成本更低。

  • 与 DDA 算法相比,它更精确/准确。

  • 与DDA算法相比,计算的复杂性简单。

  • 提供了优化过程。

评论列表
文章目录


问题


面经


文章

微信
公众号

扫码关注公众号