python pygame模块,常用函数和类
下面列出了python pygame 模块中定义的常用函数和类,我们从562个开源python项目中,按照使用频率进行了排序。
函数和类 | 使用项目数 |
---|---|
101. BLEND_RGBA_MIN | 用在( 7 )个项目中 |
102. K_LALT | 用在( 7 )个项目中 |
103. draw() | 用在( 7 )个项目中 |
104. K_F5 | 用在( 7 )个项目中 |
105. K_LSUPER | 用在( 7 )个项目中 |
106. K_EQUALS | 用在( 7 )个项目中 |
107. freetype() | 用在( 7 )个项目中 |
108. K_F11 | 用在( 6 )个项目中 |
109. get_error() | 用在( 6 )个项目中 |
110. K_KP_ENTER | 用在( 6 )个项目中 |
111. BLEND_RGBA_MULT | 用在( 6 )个项目中 |
112. K_RALT | 用在( 6 )个项目中 |
113. K_RSUPER | 用在( 6 )个项目中 |
114. K_KP5 | 用在( 5 )个项目中 |
115. KMOD_SHIFT | 用在( 5 )个项目中 |
116. transform() | 用在( 5 )个项目中 |
117. K_END | 用在( 5 )个项目中 |
118. K_BACKSLASH | 用在( 5 )个项目中 |
119. KMOD_LCTRL | 用在( 5 )个项目中 |
120. K_SLASH | 用在( 5 )个项目中 |
121. ver() | 用在( 5 )个项目中 |
122. K_F1 | 用在( 5 )个项目中 |
123. BLEND_RGBA_MAX | 用在( 5 )个项目中 |
124. K_PAUSE | 用在( 5 )个项目中 |
125. time() | 用在( 5 )个项目中 |