python pygame模块,常用函数和类

下面列出了python pygame 模块中定义的常用函数和类,我们从562个开源python项目中,按照使用频率进行了排序。

函数和类 使用项目数
101. BLEND_RGBA_MIN 用在( 7 )个项目中
102. K_LALT 用在( 7 )个项目中
103. draw() 用在( 7 )个项目中
104. K_F5 用在( 7 )个项目中
105. K_LSUPER 用在( 7 )个项目中
106. K_EQUALS 用在( 7 )个项目中
107. freetype() 用在( 7 )个项目中
108. K_F11 用在( 6 )个项目中
109. get_error() 用在( 6 )个项目中
110. K_KP_ENTER 用在( 6 )个项目中
111. BLEND_RGBA_MULT 用在( 6 )个项目中
112. K_RALT 用在( 6 )个项目中
113. K_RSUPER 用在( 6 )个项目中
114. K_KP5 用在( 5 )个项目中
115. KMOD_SHIFT 用在( 5 )个项目中
116. transform() 用在( 5 )个项目中
117. K_END 用在( 5 )个项目中
118. K_BACKSLASH 用在( 5 )个项目中
119. KMOD_LCTRL 用在( 5 )个项目中
120. K_SLASH 用在( 5 )个项目中
121. ver() 用在( 5 )个项目中
122. K_F1 用在( 5 )个项目中
123. BLEND_RGBA_MAX 用在( 5 )个项目中
124. K_PAUSE 用在( 5 )个项目中
125. time() 用在( 5 )个项目中