java net.minecraft.world模块,常用函数和类

下面列出了java net.minecraft.world 模块中定义的常用函数和类,我们从40个开源java项目中,按照使用频率进行了排序。

函数和类 使用项目数
251. net.minecraft.world.chunk.Chunk.EnumCreateEntityType 用在( 0 )个项目中
252. net.minecraft.world.biome.BiomeGenStoneBeach 用在( 0 )个项目中
253. net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.House2 用在( 0 )个项目中
254. net.minecraft.world.gen.structure.template.ITemplateProcessor 用在( 0 )个项目中
255. net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveHandler 用在( 0 )个项目中
256. net.minecraft.world.pathfinder.NodeProcessor 用在( 0 )个项目中
257. net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityProperty 用在( 1 )个项目中
258. net.minecraft.world.biome.BiomeOcean 用在( 0 )个项目中
259. net.minecraft.world.storage.loot.LootContext.EntityTarget 用在( 1 )个项目中
260. net.minecraft.world.gen.structure.ComponentScatteredFeaturePieces.DesertPyramid 用在( 0 )个项目中
261. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenEndIsland 用在( 0 )个项目中
262. net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.RoomCrossing 用在( 0 )个项目中
263. net.minecraft.world.biome.BiomeRiver 用在( 0 )个项目中
264. net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity 用在( 0 )个项目中
265. net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetDamage 用在( 0 )个项目中
266. net.minecraft.world.level.biome.BiomeSource 用在( 0 )个项目中
267. net.minecraft.world.gen.structure.ComponentScatteredFeaturePieces.JunglePyramid 用在( 0 )个项目中
268. net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Library 用在( 0 )个项目中