java com.badlogic.gdx.graphics模块,常用函数和类

下面列出了java com.badlogic.gdx.graphics 模块中定义的常用函数和类,我们从20个开源java项目中,按照使用频率进行了排序。

函数和类 使用项目数
1. com.badlogic.gdx.graphics.Texture 用在( 15 )个项目中
2. com.badlogic.gdx.graphics.GL20 用在( 124 )个项目中
3. com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch 用在( 17 )个项目中
4. com.badlogic.gdx.graphics.Color 用在( 31 )个项目中
5. com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont 用在( 24 )个项目中
6. com.badlogic.gdx.graphics.OrthographicCamera 用在( 6 )个项目中
7. com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion 用在( 17 )个项目中
8. com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer 用在( 19 )个项目中
9. com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite 用在( 34 )个项目中
10. com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureAtlas 用在( 10 )个项目中
11. com.badlogic.gdx.graphics.Pixmap 用在( 21 )个项目中
12. com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Batch 用在( 31 )个项目中
13. com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Animation 用在( 9 )个项目中
14. com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer.ShapeType 用在( 2 )个项目中
15. com.badlogic.gdx.graphics.Texture.TextureFilter 用在( 7 )个项目中
16. com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator 用在( 7 )个项目中
17. com.badlogic.gdx.graphics.Camera 用在( 4 )个项目中
18. com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram 用在( 23 )个项目中
19. com.badlogic.gdx.graphics.Pixmap.Format 用在( 6 )个项目中
20. com.badlogic.gdx.graphics.GL10 用在( 18 )个项目中
21. com.badlogic.gdx.graphics.glutils.FrameBuffer 用在( 7 )个项目中
22. com.badlogic.gdx.graphics.g2d.GlyphLayout 用在( 1 )个项目中
23. com.badlogic.gdx.graphics.Mesh 用在( 16 )个项目中
24. com.badlogic.gdx.graphics.PerspectiveCamera 用在( 2 )个项目中
25. com.badlogic.gdx.graphics.VertexAttribute 用在( 6 )个项目中
26. com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEffect 用在( 12 )个项目中
27. com.badlogic.gdx.graphics.g3d.ModelBatch 用在( 5 )个项目中
28. com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter 用在( 0 )个项目中
29. com.badlogic.gdx.graphics.VertexAttributes.Usage 用在( 8 )个项目中
30. com.badlogic.gdx.graphics.g3d.Model 用在( 4 )个项目中
31. com.badlogic.gdx.graphics.g3d.Environment 用在( 3 )个项目中
32. com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureAtlas.AtlasRegion 用在( 5 )个项目中
33. com.badlogic.gdx.graphics.g2d.NinePatch 用在( 2 )个项目中
34. com.badlogic.gdx.graphics.g3d.attributes.ColorAttribute 用在( 10 )个项目中
35. com.badlogic.gdx.graphics.g3d.ModelInstance 用在( 3 )个项目中
36. com.badlogic.gdx.graphics.PixmapIO 用在( 3 )个项目中
37. com.badlogic.gdx.graphics.g3d.Material 用在( 5 )个项目中
38. com.badlogic.gdx.graphics.FPSLogger 用在( 0 )个项目中
39. com.badlogic.gdx.graphics.g3d.environment.DirectionalLight 用在( 1 )个项目中
40. com.badlogic.gdx.Graphics 用在( 6 )个项目中
41. com.badlogic.gdx.graphics.VertexAttributes 用在( 4 )个项目中
42. com.badlogic.gdx.graphics.Texture.TextureWrap 用在( 3 )个项目中
43. com.badlogic.gdx.graphics.g3d.utils.ModelBuilder 用在( 10 )个项目中
44. com.badlogic.gdx.graphics.g3d.attributes.TextureAttribute 用在( 9 )个项目中
45. com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont.TextBounds 用在( 0 )个项目中
46. com.badlogic.gdx.graphics.g3d.attributes.BlendingAttribute 用在( 2 )个项目中
47. com.badlogic.gdx.graphics.g3d.Renderable 用在( 1 )个项目中
48. com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Animation.PlayMode 用在( 3 )个项目中
49. com.badlogic.gdx.graphics.g3d.model.Node 用在( 5 )个项目中
50. com.badlogic.gdx.graphics.GL30 用在( 4 )个项目中