private void driveAnimation() {
float elapsed = (AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis() - mStartTime) / 1000.0f;
if (elapsed >= mDuration) {
endAnimation();
onTouchMove = false;
} else {
updateAnimationAtElapsed(elapsed);
post(mAnimationRunnable);
}
}
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项目:Hotspot-master-devp
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