/**
* Kümmert sich um die BufferStrategy und delegiert das
* zeichnen der Sprites direkt an die Sprites selbst.
*
*/
public void render() {
BufferStrategy bs = getBufferStrategy();
if(bs == null) {
try {
createBufferStrategy(3);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return;
}
Graphics g = bs.getDrawGraphics();
game.drawAll(image.getGraphics());
g.drawImage(image, 0, 0, getWidth(), getHeight(), null);
g.dispose();
bs.show();
}
GameCanvas.java 文件源码
java
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项目:JBomberman
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