/**
* 设置BitmapShader
*/
private void setBitmapShader() {
Drawable drawable = getDrawable();
if (null == drawable) {
return;
}
Bitmap bitmap = drawableToBitmap(drawable);
// 将bitmap作为着色器来创建一个BitmapShader
mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);
float scale = 1.0f;
if (mType == TYPE_CIRCLE) {
// 拿到bitmap宽或高的小值
int bSize = Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
scale = mWidth * 1.0f / bSize;
} else if (mType == TYPE_ROUND || mType == TYPE_OVAL) {
// 如果图片的宽或者高与view的宽高不匹配,计算出需要缩放的比例;缩放后的图片的宽高,一定要大于我们view的宽高;所以我们这里取大值;
scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / bitmap.getWidth(), getHeight() * 1.0f / bitmap.getHeight());
}
// shader的变换矩阵,我们这里主要用于放大或者缩小
mMatrix.setScale(scale, scale);
// 设置变换矩阵
mBitmapShader.setLocalMatrix(mMatrix);
mPaint.setShader(mBitmapShader);
}
ZQRoundOvalImageView.java 文件源码
java
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项目:decoy
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