import-ninja.py 文件源码

python
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项目:blender-import-ninjaripper 作者: angavrilov 项目源码 文件源码
def create_object(self, rip, obj_name, mesh, mat):
        nobj = bpy.data.objects.new(obj_name, mesh)

        if mat:
            if self.dedup.is_sharing_mesh():
                nobj.material_slots[0].link = 'OBJECT'
                nobj.material_slots[0].material = mat
            else:
                mesh.materials.append(mat)

        if 'ninjarip_vgroups' in mesh:
            for vname in mesh["ninjarip_vgroups"].split(','):
                nobj.vertex_groups.new('blendweight'+vname)

        for i in range(len(rip.shaders)):
            nobj["shader_"+str(i)] = rip.shaders[i]

        return nobj
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