def __init__(self, resolution=(640, 480), cmdline=""):
self.color = (0,0,0)
self.resolution = resolution
if "--fullscreen" in cmdline:
self.window = \
pygame.display.set_mode(self.resolution, pygame.FULLSCREEN)
else:
self.window = pygame.display.set_mode(self.resolution)
# pygame.display.set_mode() verändert die Größe des Fensters
# Über das zweite Argument, pygame.FULLSCREEN, kann das Fenster
# in den Vollbildmodus versetzt werden
pygame.display.set_caption('A Simple Yet Insightful Pygame Example')
# Verändert die Beschriftung des Fensters
pygame.mouse.set_visible(0)
# Verhindert, dass die Maus gezeigt wird
self.screen = pygame.display.get_surface()
# Generiert ein Surface des Fensters
# Siehe: Allgemeines über Surfaces
self.screen.fill(self.color)
# Füllt das Surface self.screen mit der übergebenen Farbe
# Siehe: Allgemeines über Farben
self.screen_rect = self.screen.get_rect()
# Rectangle des Fensters
# Siehe: Allgemeines über Rectangles
评论列表
文章目录