EndingSceneData.py 文件源码

python
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项目:LD39 作者: Bobsleigh 项目源码 文件源码
def __init__(self):
        super().__init__()

        # background
        self.background = pygame.sprite.Sprite()
        self.background.rect = pygame.Rect(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
        self.background.image = pygame.image.load(os.path.join('img', 'menu.png'))
        self.background.rect = self.background.image.get_rect()

        self.spritesBackGround.add(self.background)

        boxWidth = 0.55 * SCREEN_WIDTH
        self.createControlBox(SCREEN_WIDTH/2-boxWidth/2, 3*SCREEN_HEIGHT / 7, boxWidth,3 * SCREEN_HEIGHT / 7)

        buttonWidth = 0.55 * SCREEN_WIDTH-100
        self.backToTitleScreenButton = Button((SCREEN_WIDTH/2-buttonWidth/2, 17 * SCREEN_HEIGHT / 20+20), (buttonWidth, 50), 'Back to main menu',
                                              self.goToTitleScreen)
        self.spritesHUD.add(self.backToTitleScreenButton)
        self.notifyGroup.add(self.backToTitleScreenButton)

        self.chargePad = ColaCan(150, 40, self)
        self.spritesHUD.add(self.chargePad)

        self.musicName = "TitleScreen.wav"
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