FlatNet.java 文件源码

java
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项目:Factorization 作者:
static void send(EntityPlayer player, FMLProxyPacket toSend) {
    if (player.worldObj.isRemote) {
        channel.sendToServer(toSend);
    } else {
        channel.sendTo(toSend, (EntityPlayerMP) player);
    }
}
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