PacketCampfireState.java 文件源码

java
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项目:BetterBeginningsReborn 作者:
@Override
protected void processMessage(PacketCampfireState message, MessageContext ctx) 
{
    EntityPlayer player = ModMain.proxy.getPlayerFromMessageContext(ctx);

    TileEntityCampfire campfire = (TileEntityCampfire)player.world.getTileEntity(message.pos);

    if (campfire != null)
    {
        campfire.campfireState = message.state;
    }
}
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