textures.py 文件源码

python
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项目:CC3501-2017-1 作者: ppizarror 项目源码 文件源码
def load_texture(image_file, repeat=False):
    """Carga una textura desde un archivo image_file"""
    img = Image.open(image_file)
    data = numpy.array(list(img.getdata()), numpy.int8)

    tex = glGenTextures(1)
    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1)
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex)

    if repeat:
        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT)
        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT)
    else:
        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP)
        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP)

    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR)
    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR)
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img.size[0], img.size[1], 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, data)
    glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE)
    return tex
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