public static void setInventory(Player p){
p.getInventory().clear();
ItemStack skull = ItemUtils.createItemstack(Material.SKULL_ITEM, 1, (byte)3, "&aJouw Profiel &3(Rechter Klik)", "&7&oTODO"); //TODO: MAKE LORE
SkullMeta skullMeta = (SkullMeta) skull.getItemMeta();
skullMeta.setOwner(p.getName());
skull.setItemMeta(skullMeta);
ItemUtils.createInventoryDisplay(p, skull, 1);
ItemUtils.createInventoryDisplay(p, Material.MINECART, 1, (byte)0, "&aAttracties &3(Rechter Klik)", "&7&oTODO", 2); //TODO: MAKE LORE
if(p.hasPermission("pretparkcore.controlrides")) {
ItemUtils.createInventoryDisplay(p, Material.COMMAND_MINECART, 1, (byte) 0, "&aAttractie Besturing &3(Rechter Klik)", "&7&oTODO", 3); //TODO: MAKE LORE
}
ItemUtils.createInventoryDisplay(p, Material.CHEST, 1, (byte) 0, "&aSwag Menu &3(Rechter Klik)", "&7Upgrade je swag naar &lOVER 9000!", 9); //TODO: MAKE LORE
p.getInventory().setHelmet(new ItemStack(Vars.helmet.get(p.getName())));
p.getInventory().setChestplate(new ItemStack(Vars.chest.get(p.getName())));
p.getInventory().setLeggings(new ItemStack(Vars.legs.get(p.getName())));
p.getInventory().setBoots(new ItemStack(Vars.boots.get(p.getName())));
}
InventoryManager.java 文件源码
java
阅读 21
收藏 0
点赞 0
评论 0
项目:PretparkCore
作者:
评论列表
文章目录