DepthMapShader.java 文件源码

java
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项目:nhglib 作者:
@Override
public void render(final Renderable renderable) {
    if (!renderable.material.has(BlendingAttribute.Type)) {
        context.setBlending(false, GL20.GL_SRC_ALPHA, GL20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
    } else {
        context.setBlending(true, GL20.GL_SRC_ALPHA, GL20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
    }

    updateBones(renderable);
    super.render(renderable);
}
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