SpriteRenderer.java 文件源码

java
阅读 31 收藏 0 点赞 0 评论 0

项目:RavTech 作者:
@Override
public void write (Json json) {
    super.write(json);
    json.writeValue("width", width);
    json.writeValue("height", height);
    json.writeValue("texture", texturePath);
    if (regionName != null)
        json.writeValue(regionName);
    json.writeValue("srcX", srcX);
    json.writeValue("srcY", srcY);
    json.writeValue("srcWidth", srcWidth);
    json.writeValue("srcHeight", srcHeight);
    json.writeValue("originX", originX);
    json.writeValue("originY", originY);
    json.writeValue("minFilter", minFilter == TextureFilter.Linear ? "Linear" : "Nearest");
    json.writeValue("magFilter", magFilter == TextureFilter.Linear ? "Linear" : "Nearest");
    JsonUtil.writeColorToJson(json, color, "tint");
    json.writeValue("uWrap",
        uWrap == TextureWrap.ClampToEdge ? "ClampToEdge" : uWrap == TextureWrap.Repeat ? "Repeat" : "MirroredRepeat");
    json.writeValue("vWrap",
        vWrap == TextureWrap.ClampToEdge ? "ClampToEdge" : vWrap == TextureWrap.Repeat ? "Repeat" : "MirroredRepeat");
}
评论列表
文章目录


问题


面经


文章

微信
公众号

扫码关注公众号