GameScreen.java 文件源码

java
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项目:libgdx 作者:
@Override
public void render(float delta) {
    // Pinta el fondo de la pantalla de azul oscuro (RGB + alpha)
    Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0.2f, 1);
    // Limpia la pantalla
    Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    // Actualiza la cámara
    camara.update();

    /* Comprueba la entrada del usuario, actualiza
     * la posición de los elementos del juego y
     * dibuja en pantalla
     */
    if (!pausa) {
        comprobarInput();
        actualizar();
    }
    // La pantalla debe se redibujada aunque el juego está pausado
    dibujar();
}
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