TileEntityImaginaryRenderer.java 文件源码

java
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项目:OpenBlocks 作者:
private static Map<VertexFormatElement, Integer> createElementOffsetMap(VertexFormat format) {
    ImmutableMap.Builder<VertexFormatElement, Integer> builder = ImmutableMap.builder();

    for (int i = 0; i < format.getElementCount(); i++) {
        VertexFormatElement vfe = format.getElement(i);
        if (vfe.getUsage() != EnumUsage.PADDING)
            builder.put(vfe, format.getOffset(i));
    }

    return builder.build();
}
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