TileEntityCampfireRenderer.java 文件源码

java
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项目:Imperium 作者:
private void drawItem(ItemStack itemStack) {
    //itemIcon = Items.beef.getIconFromDamage(0);
    if (itemStack == null) return;
    IIcon itemIcon = itemStack.getIconIndex();
    GL11.glTranslated(transX, transY, transZ);
    GL11.glRotatef(45.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
    u = itemIcon.getMinU();
    v = itemIcon.getMinV();
    U = itemIcon.getMaxU();
    V = itemIcon.getMaxV();
    GL11.glScalef(transScale, transScale, transScale);
    ItemRenderer.renderItemIn2D(tessellator, U, v, u, V, itemIcon.getIconWidth(), itemIcon.getIconHeight(), 0.0625F);
}
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