public static void renderItemFP(ItemRenderer itemRenderer, float par1)
{
GlStateManager.depthMask(true);
GlStateManager.depthFunc(515);
GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
itemRenderer.renderItemInFirstPerson(par1);
}
ShadersRender.java 文件源码
java
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项目:BaseClient
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