RenderGhostSword.java 文件源码

java
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项目:MagicalRings 作者:
public void render3D(ItemStack item) {
    glPushMatrix();
    IIcon icon = item.getItem().getIcon(item, 0);
    if (icon == null)
        return;
    Tessellator tess = Tessellator.instance;
    float uv1 = icon.getMinU();
    float uv2 = icon.getMaxU();
    float uv3 = icon.getMinV();
    float uv4 = icon.getMaxV();
    glEnable(GL_BLEND);
    glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
    glColor4f(1f, 1f, 1f, 0.5f);
    ItemRenderer.renderItemIn2D(tess, uv2, uv3, uv1, uv4, icon.getIconWidth(), icon.getIconHeight(), 0.0625F);
    glColor4f(1f, 1f, 1f, 1f);
    glDisable(GL_BLEND);
    glPopMatrix();
}
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