public static void setItemRendererEquippProgress(float From0To1, boolean isSmooth)
{
ItemRenderer IR = Minecraft.getMinecraft().entityRenderer.itemRenderer;
if (IR != null) try
{
if (!isSmooth)
{
if (prevEquippedProgress == null) prevEquippedProgress = ItemRenderer.class.getDeclaredField(
"prevEquippedProgress");
prevEquippedProgress.setAccessible(true);
prevEquippedProgress.setFloat(IR, From0To1);
}
if (equippedProgress == null) equippedProgress = ItemRenderer.class.getDeclaredField("equippedProgress");
equippedProgress.setAccessible(true);
equippedProgress.setFloat(IR, From0To1);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
Utils.java 文件源码
java
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项目:ARKCraft
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